繁體小說網 - 曆史軍事 - 超次元戰爭遊戲 - 第六百五十三章、主力對主力,戰火再開 二

第六百五十三章、主力對主力,戰火再開 二[第1頁/共3頁]

三十六見此,神采大變,趕緊批示樹人兵士去援助鐵血兵士,同時,心中也是悄悄慚愧,本身批示戰役也批示了很多場了,但這縱觀全場,掌控戰局的氣力,還是遠遠不及羅澈。

羅澈不提,三十六還真冇有重視到,麵對好大一隻狸貓和好萌一隻熊貓的聯手進犯,幾個回合下來,鐵血兵士已經較著不支了,本來那一身威武霸氣的金屬裝甲,此時也是傷痕累累,資產數字更是已經跌了超越一百萬!

本來遵循之前的勢頭,身為弓手職業,好萌一隻熊貓完整能仗著本身矯捷的技藝,在無情的老官人的保護之下,殺入後排,然後通過手中來複槍的射程對技術還未冷卻好的他們形成大量的傷害,但他恰好冇那麼做,他挑選了更安然的一條路,去耗損鐵血兵士的資產。

從蒙受夾攻的局麵一下子變成了和好大一隻狸貓的一對一單挑,鐵血兵士身上壓力一下子減少了很多,“謝了,三十六!”

實在,就目前來看,三十六的表示並不算差,人在麵對較著強於本身的敵手時,身材味本能的產生一種嚴峻,亦或是亢奮的情感。

視野時不時的掃過黑桃k世人身上的金屬光,好萌一隻熊貓的眉頭越皺越緊,之前就一向有說,對於遊戲玩家來講,未知的技術是最可駭的,畢竟這遊戲裡玩家實在是太多了,技術也是各式百般,在不清楚對方技術的環境下,傻乎乎的打上去,較著是個笨拙的做法。

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成果,一分鐘後,他支出了代價,他打出去的傷害,一口氣全數返還到了他本身的身上,積累的钜額輸出數字直接打出了致命進犯!對方的阿誰技術,竟然是一個積累傷害數字,然後打擊敵手的反擊技術!

以樹人兵士的速率,在冇有第二技術天然之怒的增幅之下,想要追上技藝矯捷的弓手類職業幾近是不成能的事情,看著等閒從樹人兵士的進犯範圍以內逃脫的好萌一隻熊貓,站在樹人兵士枝乾上的三十六並不憤怒,他一開端就冇希冀能打中對方,他的目標僅僅是想將好萌一隻熊貓逼退,從而減緩鐵血兵士身上的壓力罷了。

可一旦跟著無情的老官人切入後排,那就不得不接受必然的風險,好萌一隻熊貓較著是有所顧忌,以是並冇有挑選直接切後排。

羅澈在思慮,另一頭,好萌一隻熊貓一樣也在思慮,隻不過,思慮的內容有些分歧……

羅澈眼神安靜,心中已然開端思考下一步該如何走,戰前隻是肯定了大抵戰術目標,而戰役的每一步戰術,還都得連絡當時的實際環境來一步一步籌措。

鐵血兵士麵對一個好大一隻狸貓就已經得空顧及其他,哪另有精力還對於本身?也就是說,當時,好萌一隻熊貓的位置是絕對安然的!他不但站在絕對安然的處境上,同時還能夠賺上一筆資產。