繁體小說網 - 科幻末世 - 超神獵人 - 後記和新書

後記和新書[第1頁/共3頁]

以是和前三本比起來,獵人開篇設定相稱淺顯,並且還呈現了本來設定的第一女主陳冬。

信賴很多讀者在跟書的過程,能較著感遭到故事的偏離,隻能說這是我小我的嚴峻失誤。

並且遊戲文是一條越走越狹小的路,很難寫出新意,一兩本就能掏空一個作者在此範例的秘聞。

以是超等盜賊以後,我就籌算轉型。

一起滾雪球下來,配角天然越來越強大。配角強大了,仇敵也要強大,不然冇有了仇敵,配角就表現不出上風,書也就寫不下去。

[bookid=3624154,bookname=《橫掃異界》]

等我漸漸明白,這本書的讀者群已牢固,幾近不會有所竄改時,統統都是遲了。

遵循本來綱領,陳冬和配角這時本已差未幾是要相逢了的,但劇情走向已分歧,遵循當時劇情,陳冬和配角一旦相遇,本來的設定已是圓不過來。

如果一開端冇陳冬這個角色,圓起來會很簡樸,我不止一次的想過,如果當初不一開端就寫出陳冬,那就好了。

簡樸號令讀者來訂閱不會有多高文用,讀者訂閱與否,根基看一本書的出色程度。

固然當時還是個粉嫩新人,但也是磕磕碰碰才入門,一起走過來,加上本身的切身材味,曉得傳統遊戲文是很難寫得悠長的,特彆我曉得本身並不是擅永平常行動範例的寫手。

但這並冇甚麼感化。

新書已開,範例遊戲異界。

遊戲裡的強大不是一朝一夕,強大的仇敵在遊戲裡不成能會冷靜無聞,一個兩個還好說,多了就很難解釋,哪怕給出瞭解釋,讀者們也不會接管。

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悵惘之下,劇情開端亂寫了,間隔最後的綱領,已是完整走偏。

究竟上不但遊戲文,彆的範例文也是一樣。

無法之下,隻能把陳冬丟到一邊。

獵人的成績並不好,從一開端就已比較較著,熬到上架,訂閱更是狠狠打擊了我。

但和彆的種類文比起來,這明顯是一件吃力不奉迎的事。

但題目來了,遊戲文不像玄幻文,一個強大仇敵倒下,交代一下,便能夠冒出一個更強大的仇敵。

這個期間,大抵是在獵人八十萬字擺佈的時候吧。

在開獵人此書前,網遊小說我已寫了三本。

設法很好,但實際很骨感。

一向擔憂撲街不敢換範例,在獵人大撲街以後,已是再冇有顧慮。冇有了遊戲文的各種掣肘,新謄寫得很鎮靜,有當初寫超等盜賊時的感受,這是一本絕對的爽文。

但願各位書友,能支撐下新書,浮雲拜謝!

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第三本零紀元,則是燃燒了我對網遊的最後設法。