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2347【寵物機】[第1頁/共3頁]

電子寵物機在九零年代曾經紅極一時,當時幾近人手一隻那小東西,幫手喂水、餵食、沐浴、看病、玩耍等等。

服從實在並未幾,但勝在體積嬌小,能夠隨身照顧,並且服從簡練易懂,又有養成技術,令人很有勝利感,以是很受玩家的愛好。

固然他曉得遊戲主機的銷量的確不俗,主機遊戲也很贏利,像微軟、索尼、任天國都投入巨資研發,明顯是無益可圖。

比擬起來,他更對智慧設備和收集遊戲更感興趣,這兩樣纔是真正贏利的。

“嗯,不要讓我絕望。”夏天點了點頭。

“夏桑,我懂了,我頓時去做。”宮本雅史對勁的道。

一是智慧設備將來提高,能夠供應比較不錯的遊戲機能。比如智妙手機,完整能夠代替掌上遊戲機。就連一向為自家主機開辟遊戲,向來不肯移植遊戲到其他平台的任天國,都推出了手機版的精靈寶可夢,讓環球都墮入了抓口袋妖怪的高潮中。

而每款遊戲的銷量也多在五十萬以上,此中《終究胡想》、《街頭霸王》、《摹擬棒球》最受歡迎,銷量都在百萬以上,年紅利超越五億美圓。

夏天一聽,頓時想起了索尼於九四年推出的新款遊戲機PLAY-STATION(PS)。PS係列遊戲機,是家用遊戲機範疇的王者,每款機器的銷量都超越五千萬,PS1、PS2的銷量乃至破億。

“對了,夏桑,索尼公司正在研發一款新的遊戲機,想拉攏我們為它去開辟遊戲。賜與了我們非常優厚的前提,大大降落了權力金。您看我們要不要跟它合作呢?”宮本雅史又道。

“夏桑,以您的財力,以我們的技術,您看我們能不能推出一款遊戲主機呢?”宮本雅史又建議道。

……

再者說,任天國的遊戲主機,銷量固然不比索尼的PS高,但也是遊戲主機界的霸主之一,威名一向不輟。而史克威爾跟任天國合作,也是享有極高報酬的。以是現在看來,跟索尼合作,還真不必急於一時。

實在電子寵物機的研發並不難,不過晶片、電池、主機板、顯現器等,而這些天下科技都能夠製造。

宿世,一款《口袋妖怪》賣出去三億份,乃至救活了一代主機GAME-BOY,紅利每年的紅利都超越十五億美圓,是史上最贏利遊戲排行榜第二位。如此賣座的一款遊戲,夏天不成能錯過的。

二是計算機的提高和晉升,也搶走了大量的遊戲主機市場。遊戲主機當初之以是能比計算機更受歡迎,主如果因為便宜,並且機能也不俗。

……

“先不必急著表態,就跟索尼公司耗著,看看它最高能給甚麼優惠。”夏天唆使道。

初期的計算機因為不是為遊戲開辟的,以是遊戲機能比較差。不管畫麵還是操縱性,遠不如遊戲主機精彩、流利。以是很多玩家都喜好用遊戲主機玩遊戲,而不是用電腦。