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第六十章 開發3D動畫(二更)[第1頁/共3頁]

冇體例,這個天下悠長以來構成的對3D和2D動畫的印象,讓他們更偏向於製作3D動畫。

“!!!”

《光能使者》現在已經步入了序幕,動畫也製作到了最後一集,隻需求兩週就要完整放完。

多出來的人最好是能夠再開一個小組,對於這個小組的動畫,楊慎早就將腳本給寫好了。

這一次楊慎可不是將劇本分紅一集一集,而是挑選直接將完整的腳本交給他們。

陳亮則是皺著眉頭,彷彿有些不太瞭解,不過他的眼中彷彿又流露著一絲巴望。

吳靜捏緊粉拳,鬥誌昂揚地說道:“冇題目,我早就想做一部3D動畫了。”

對於二人分歧的表示,楊慎也都瞭解。固然楊慎初創出了一種新的2D畫風,讓2D動畫不再是隻要小孩子看,但是這件事情纔沒產生幾個月,對於吳靜和陳亮他們這類動畫從業職員來講還是3D動畫的影響更大。

如果他勝利被選,那麼魔都電視台會來聯絡他。

“《神話異誌錄》?”林茜有些茫然,往內裡翻的時候頓時感到非常的無語,“老邁,這不就是寶蓮燈的故事嗎?為甚麼取了這麼一個名字?”

……

做完當天的專訪,楊慎就回到了公司。至於評比的事情,那就不是他能夠打仗的了。

這個設法一經想出,就一發而不成清算,楊慎前後將‘洪荒體係’、‘封神演義’,‘西紀行’等神話傳說融入此中,因而就融會出了一個《神話異誌錄》。

但是隻是一個寶蓮燈就已經夠他們創作了,因為這已經是一個完整的電影,此中需求的時候與精力不是淺顯動畫能比的。

“我們在業內固然也算是小馳名譽,但是實在大師對於我們的認同感並不是太強,很多人都說我們公司隻能做一些2D動畫亂來觀眾,我們當然能夠不當一回事,但是一旦這類論調構成,今後想要擺脫就不是那麼輕易了。”

陳亮現在對於楊慎拿出一大堆的樂譜已經很麻痹了,大略地看了一下。

在這個天下中2D動畫的製作都是作為邊角料來學習的,普通在大學內裡大師會更加重視3D動畫的製作學習。

這件事情楊慎心中早就稀有,現在《灌籃妙手》的製作組人數已經很充盈,一週最多能出產5集。如許的速率已經夠快了,底子不需求多加人手。

在以往動畫圈中,3D動畫逼格比2D動畫逼格高是圈內的潛法則,統統的人都想著做3D動畫。

但是有了上一次的失利,陳亮對於短時候內再進入到3D動畫行業中還是有一點擔憂的。

做出決定後,楊慎從《灌籃妙手》的小組中抽調了一部分人來《寶蓮燈》小組,被選中的人都一個個鎮靜非常,冇被抽中的都耷拉著腦袋。

固然比起地球上的製作東西要智慧很多,但是也隻能簡化一部分地製作過程,大多數的製作還得由人本身來完成。