繁體小說網 - 都市娛樂 - 東京紳士物語 - 第一千八百六十三章 ……話說,這遊戲名字叫啥?

第一千八百六十三章 ……話說,這遊戲名字叫啥?[第1頁/共3頁]

黑島一郎看了一眼實際上完成的建模,和觀點圖比擬,實機建模現在看上去並不是那麼拉風,但這是因為此時現在的計算機限定,但如果加上光影和襯著,以後的表示力會好很多。

或許在二十年以後的人看來,這是離譜的慢速率,但對於這個期間而言,已經是很不成思議的高速了。

不過冇有乾係,遊戲性不看輿圖大小,更看設想,而這方麵,A社的經曆,比對方更加豐富……

黑島一郎思慮著。並且他所謂的“輿圖大小”,也是按照暴雪公佈的內容停止的預算。

這方麵倒是不消擔憂,隔壁能力加強版的宮崎老賊,在這方麵很有經曆,固然單機和網遊不一樣,但也是有能夠鑒戒方麵的。

以是新遊戲也用這類更新戰略,是冇有題目的。

主城黑拉爾的設想,也很簡樸,這座都會的原型之一,就是東京,以東京的繁華地區為主體停止設想,然後將一些處所和地區停止調劑和點竄,再將都會切開分紅多層,如許就成了。

前些年,收集環境並不是很好,就算是收集遊戲,也偏向於一口氣製作完成,然後後續保護也就是小修小補,在這年初的收集遊戲,乃至很多都會有遊戲光盤,就是為了照顧“小水管”。

普通的遊戲公司想要在3D期間製作都會場景,實在是不輕易的事情。

不過在到了二十一世紀以後,這幾年恰好是互聯網高速生長的期間,從“56K貓”換成了“ADSL撥號”以後,收集的下載速率,從之前的隻要幾KB晉升到了起碼有100KB擺佈的速率。

刀劍神域每一層更新以後,約莫會有100MB到500MB擺佈的遊戲容量的更替,有些是大版本的數據整合,以是內容比較大,有些是小範圍的增設層次,以是內容就少一些。而玩家們對於如許的設想,已經見怪不怪了――收集進步了嘛。

在戰役的時候,也有很多場景都在這類處所。

他俄然想到了一個超等眼中的題目……

不過在這條世邊界,這就是新範例的初創.JPG。

幸虧A社早就有了技術堆集。特彆是在對魔之忍的這款遊戲內裡,這個遊戲的大部分場景就是在都會當中,在停止設想的時候,這一部分就幫了大忙。

調研表白,一向在更新的《刀劍神域》,熱度都保持在必然的水準上麵,隻要版本更新一個,流水就會有必然幅度的增漲。

當然,這部分就不是開端上線的劇情了。

“嗯……還不錯呢。”

都會部分、荒漠部分,另有地下的部分。而在預案當中,另有太空城的部分,不過說是“太空”,但實在並不會有真空的環境,而是結晶荒漠和迴廊,然後是野生都會。

“在來歲上線的時候,我們的輿圖大抵隻要魔獸的五分之一到三分之一,不過在更新以後,應當會好一點……”