繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 高人竟在我身邊 - 第223章 眾所周知,雲夢集團的員工各個都是肝帝

第223章 眾所周知,雲夢集團的員工各個都是肝帝[第1頁/共3頁]

但是就在這時候,他俄然重視到,兩道視野幾近是同時落在了本身身上。

正巧這時候,頂著兩端黑眼圈的劉業,手中拿著一疊A4紙,從辦公室的內裡走了出去。

“那是必定的,我們當然不能把遊戲劇情拿出來做成漫畫啊,那到時候不得劇透了?”

“李總,新產品的根基框架我已經做完了,原畫外包給了第三方的美術事情室,看對方資格題目應當不大。”

“感謝……李總,如果冇彆的事兒,那我先歸去事情了。”

李宗正起首對外包和重新雇用這兩項挑選做出了。

滿足前兩樣前提的人倒不算罕見,但是在滿足前兩樣前提的同時,還能對軒轅劍天之痕的劇情走向做到團體把控的人就未幾見了。

“老劉啊。”李宗正一臉嚴厲,從辦公椅上站了起來,慎重地看著他。

李宗正說了句“請進”以後,運營部的賣力人杜子騰拿著一疊白紙走了過來。

除了劇情以外,整部遊戲最為創新的處所,大抵就是將SLG遊戲的弄法和RPG遊戲的弄法停止了融會。固然他們最開端有會商過以立即行動的體例閃現全部故事,但一來輕易弱化主線故事的存在感,二來那些燦豔的殊效以立即演算的體例閃現恐怕會讓遊戲的幀數相稱不幸。

但是還冇等他走出兩步,他的肩膀上便落下了一雙厚重的大手。

即,玩家操控的“配角團”在輿圖上以側俯瞰3D視角停止挪動,觸發戰役以後無縫切換到回合製的戰棋弄法。

“如果您感覺冇有題目,我就遵循這個計劃找人去做了……爭奪一下說不定還能趕高低個月的春節檔。”

“我瞧瞧。”

“李總,我們軒轅劍係列四格漫畫的線稿已經做出來了,您看下吧。”

全部遊戲的框架根基上已經做出來了,大部分角色和道具的模型也都已經建好。劇情方麵更是不消多說,作為全部遊戲最早完成的部分,這部分同時也是李宗正對全部作品最對勁的一個處所。

被這眼神看的好不安閒,劉業今後縮了一步,嚴峻的小聲問道。

“我深思著天之痕講的是“赤貫星”的故事,背景板中的煉妖壺彷彿就跑了個龍套,因而就和江樂橙籌議了下,把四格漫畫的故事設定在天之痕以後,宇文拓戴著寧珂公主的靈魂和伏羲琴沿著絲綢之路一起西行,終究將寧珂公主的靈魂帶回故裡的故事。”

比如用刀、劍、匕首這類近戰兵器進犯需求消耗2點行動點,用斧子、重劍、長戟這類重兵器進犯則需求耗損3點行動點,換成弓箭、弩、咒符這類飛翔道具則耗損4點行動點。除此以外另有一些範圍傷害、增益減益狀況的BUFF,藉助特彆地形完成的放火、結冰等等……

這時候,辦公室外響起了拍門聲。