第四十二章 我簡直是個天才![第1頁/共3頁]
這可咋整?
“就叫他神殿流亡好了!”
李宗正大筆一揮,又在本來設定的根本上,增加了金幣和寶石的設定。
就差模型了?
這遊戲不比阿誰甚麼跳一跳好玩多了?
莫非本身在需求表上冇寫嗎?
……
電腦螢幕上的需求表越改越多,已經從最後的500字翻了4倍,變成了現在的2000字,並且模糊有越加越多的趨勢。
這個“跳一跳”的弄法核心就是跳到格子的中間獲得得分,如果改成了騰躍牢固的高度和間隔,那豈不是即是把全部遊戲的核心弄法給顛覆了?
“……呼,設定總算是搞完了,接下來總算是到我最善於的環節了。”
即,玩家在遁藏怪獸追逐、翻越停滯物的同時,還能夠彙集沿途散落的金幣和寶石,作為遊戲的得分。
而點竄以後的綱領,也和最後的那份需求表成了完整分歧的兩樣東西。
這個動機一冒出來,便一發不成清算了。
“並且死一次就結束,連出錯的機遇都冇有,對玩家也太不友愛了。”
“蓄力起跳的設定太拖遊戲節拍了,並且一旦定時候長了還冇法撤消,玩家隻能眼睜睜地看著遊戲結束……乾脆把這項直接刪掉,改成一鍵起跳牢固的高度。”
一名神勇無敵的探險家在石磚路鋪成的神殿裡上躥下跳,奪路疾走,而在他背後追逐的則是一頭張牙舞爪的神殿惡魔……
設想怪獸!
【有停頓了就好……哦對了,彆忘了把排行榜體係也做出來,我們得充分變更用戶的好勝心,讓排行榜動起來。】
“隻能兩個方向上操縱還是有點無聊,乾脆再加個座標軸得了,碰到彎道按方向鍵或者擺佈劃轉向。”
“跳格子這類遊戲有甚麼好玩的。”
說白了,跳一跳這個名字就夠土的,一點兒劇情和畫麵感都冇有。
終究,他眼睛俄然一亮,猛地從椅子上坐了起來,重新對著鍵盤一頓劈劈啪啪。
主動腦補了幾百萬字的劇情,李宗正的眼中閃動著鎮靜的光彩,隻感覺渾身高低充滿了用不完的乾勁,恨不得從現在就開端爆肝,把這個項目給乾完。
過了兩秒鐘,李宗正的動靜回了過來。
【遊戲的框架已經搭好,就差模型部分了!彆慌,我已經在做了!】
總感覺那裡有些不對勁兒,但躊躇了一番以後,他終究還是挑選了信賴本身的員工,冇有過量過問項目標細節,隻是把關頭的部分再叮嚀了一遍。
何況遊戲本身也不是甚麼特彆龐大的東西,乃至比2048的操縱都少三個步調。
看到這條動靜,郝雲愣了一下,臉上的神采不由掛起了問號。
他的腦海中乃至已經有了畫麵。
“……但願是我想多了吧。”
這特麼才叫跑酷好嗎?