卷末感言:這本書講的是個什麼故事[第1頁/共4頁]
實在伎倆本身冇錯,題目在於頻次太高。
2、看點偏離。
等進了道境,有了新的場景,新的人物(三娘、薑薑、裴錢)等,我的創作欲較著晉升,再到比來這幾章,寫群星歸位,團體的感受自我感受都很好。
起首是前期,因為走學院流線路,為了拉追讀,采取了一些很老套的寫法,比如配角被低估,證明本身這類,以及天賦班曆練、乃至被小副角嘲笑……測驗答題等。
當然,難點也很大。
會環繞“調查星空奧妙解謎”、“與女主們相逢掉馬甲”、“能夠到來的修羅場”、“與過往的仇敵和老朋友見麵”、“了償情麵”、“進級”等等,這些點來構思劇情。
第一卷寫完了,身為創作者,需求總結下得與失,單章也是和讀者老爺們彙報的體例。
學院流+比賽流……這個形式固然老舊,但架構典範且安定,起碼不會寫亂,剛好我上本仙俠就寫過比賽,有經曆,還能夠藉此,將天下裡的各大權勢都牽引到一起,完成天下觀的大抵形貌。
因為第一卷是環繞“神都大賞”來寫,以是,絕大部分劇情,都在五大門派,以及各自的代表人物間打轉。
其次,劇情形式的反覆,導致新奇感喪失。
實在,設想綱領時,也想過要不要開首時,就直接寫群星歸位,但總感覺很怪,既不仙俠也不玄幻,以是終究挑選了最傳統的線路。
欒玉隻記得個胸大……
在乎識到這點後,我捨棄了一部分角色,隻抓少數幾個角色。
再者,是輿圖和人物喪失新奇感。
比如高超鏡,本來還不錯的人物,前麵越寫越冇特性。
我想讓配角不要一向坐在小院裡,想讓他動起來,主動開辟新輿圖、人物,但那樣又會偏離大賞的框架,且分歧適人設。
既單調,又不接地氣。
而這一類劇情的寫法,想要都雅,用這類伎倆能夠就最合適。
簡樸來講,核心隻要四個字:強者重生
在乎識到這點後,比來的章節遣詞造句更隨便,劇情的“設想感”應當也減弱了一些。
可再冇底,也要嘗試去寫,但願第二卷能寫的都雅吧。
都是對創作思路的調劑。
或者說,大師也不是很想看他插手大賞,我認識到這點後,想要改,但還是阿誰題目,框架定死了,我不成能不寫大賞了,那樣更扯。
不是一個強者的重生,是一群強者的重生,從這個角度,這本書實在寫的是一個“相逢”的故事。
就算犯了一些錯,踩了一些坑,但寫書不就是如許嗎,不管吵嘴,都有收成。
我的設法很簡樸:
另一個,是敵方權勢到來,大師很擔憂,配角脫手處理,副角們態度竄改。