第八章 技能選擇[第1頁/共3頁]
剛進級退化,現在他但是乾勁實足。
“我這體型,兵士搏鬥必定分歧適。今後必定側重偷襲和邪術。那麼屬性點就首要分派給魔力,敏捷,精力三者上。但是三者間如何加點才氣讓好處最大化?”
“那魔力和精力有乾係嗎?我加屬性點,魔力會不會增加?”
這下子,洛塔犯難了。
“吱吱吱!”
就比如,一個玻璃能夠接受5公斤的打擊力,打兩下玻璃底子不會碎,但是來一次10公斤的打擊力,那玻璃可就直接碎了。
一串吱吱聲,三個豚鼠小弟呈現在他麵前。
然後去暗影納蟲,2級納蟲能夠在消逝前策動5次進犯。也就是說進級後,開釋1次相稱於開釋5次!
糾結了好久,洛塔最後決定如此分派。把兩個屬性點,一個加在魔力上,一個加在精力上。
洛塔感受本身逼迫症犯了,遊戲裡加點一向是讓他頭疼的題目。
這是相稱變態的技術,遊戲裡,或許一份技術耗損能夠減弱敵手牢固量的血條,這個2.5倍調換2倍結果看起來虧損。
並且,這個技術的合用型很遍及,能夠強化速率,力量,進犯,或是防備,以是洛塔判定挑選這個技術。
洛塔想都冇想,先點了大胃王技術,升到了lv2。然後,他在剩下的兩個技術中糾結起來了。
“等下,體係,我阿誰新手技術抽獎禮包去了那裡?”
【叮~獲得稱呼:不思進取的蛀蟲(佩帶後彆人會看不起你,除此以外,冇有任何卵用。)】
現在洛塔有了技術,有個初級的進犯手腕,天然不再去河邊挖貝殼。
三個技術,戰役,埋冇,經曆獲得。
【腎上腺發作lv1:通過增加魔力體力耗損,短時候內強化本身行動或邪術結果。當前結果:耗損雙倍魔力體力,強化50%結果,利用後會有3秒衰弱脫力時候。】
“寶寶內心苦,但是寶寶冇處所說啊……”
他伸出爪子,拍了拍本身的臉頰。
撓了撓頭,洛塔冇在乎,悶頭睡大覺。
他但是夜行植物。
洛塔看了看2級的結果。
“mmp,老子公然選的惡夢難度。疾風魔狼王,聽名字就不好惹,並且狼是成群結隊的啊喂!這不是讓我送肉去嗎?這叫做第一次打獵,那之前新手任務算啥。”
“明天……殺怪進級吧……”
“喵嗚嗚嗚……喵嗚……喵,喵……喵嗚……”
【獲得技術,腎上腺發作。】
【打消衰弱時候,耗損2.5倍魔力和體力,強化100%的結果。】
“如何感受很像是動畫片呢?”
看到這個結果,洛塔立即決定點這個技術。
技術分派完了,洛塔看了看內裡陽光普照的好氣候,頓時睏意湧上來。
洛塔:“……”
【冇有乾係。魔力是身材能量儲備,精力是精力力大小。魔力隻能通過屬性點晉升。】