第1219章 裴總的“補救”方式[第1頁/共4頁]
成果裴總竟然反過來了,一點都不在乎高度?
彆的,將大樓鋪平也能夠儘能夠地多占地。
讓各部分之間的相同更加頻繁?
但是為甚麼要把大樓給鋪平呢?現在的公司,不都在尋求高樓大廈,尋求都會地標麼?
以是梁輕帆也就不掙紮了,還是當真聽著裴總如何說吧。
“第一,騰達總部大樓應當儘能夠地鋪平,而非往高處生長。”
如果是給彆人做設想計劃,梁輕帆會但願本身的計劃直接通過,最好不要停止任何點竄。
“彆的,要儘能夠地想體例增加事情區和文娛區的打仗麵積,讓員工們跨區變得非常便利。”
裴謙簡樸翻看了一下,發明梁輕帆的計劃還是比較知心的:隻是畫出了大樓形狀的草圖,簡樸指瞭然大樓中的幾個關頭分區,對於內部佈局的細節,並冇有贅述。
但這個做法顯得有些機器和老套了,因為騰達現在就是這麼安排的,其他一些大的互聯網公司也是這麼安排的。
普通人還真不可。
需求與計劃錯位了,再好的計劃也白搭。
也就是說,會有更強的沉浸感。
很多公司乃至在高度上展開比賽,以修建XX市第一高樓為榮。
之前雖說一些部分分離在京州的其他處所,但能夠打車,相對還快一點;都放在總部大樓裡可就冇法打車了,隻能走路,隻要間隔夠遠,反而會變得更加不便。
也就是說,把車停在地下泊車場今後,想要去事情區隻要兩種體例:要麼坐電梯今後穿過文娛區,忍耐各種引誘;要麼在地下泊車場走一個迷宮,找到路今後坐電梯前去事情區。
梁輕帆趕快記了下來。
“隻不過……”
“大樓文娛區的一麵要麵對地鐵站和交通關鍵的位置,進入更加便利,而事情區的一麵則需求繞一下。”
讓員工多加班?
因為有很多大型的文娛項目,不是簡樸的一個樓層就能搞定。
作為一名修建師,梁輕帆感覺本身在設想這些計劃的時候已經非常活潑、非常放開了,可計劃做完了一看,確切冇有騰達其他財產那種給人麵前一亮的感受。
總部大樓將各個部分整合在一起,能夠讓部分之間的交換與相同更加頻繁、便利,晉升員工的事情效力。
騰達總部大樓的結果,應當是儘能夠地讓各部分相同不那麼便利、降落員工的事情效力、讓員工儘能夠地少加班。
裴謙持續說道:“第二,遊戲文娛區不要零散地分部在每一層,而是要集合起來。”
但轉念一想,這類做法的話,兩棟樓之間的聯絡不敷密切,員工們去文娛大樓不太便利。
非論是采取哪一種計劃,大樓建成今後掛上騰達的logo都不會有任何的違和感,跟海內的一些其他互聯網公司巨擘的總部大樓比起來,也不會落於下風。