第1324章 專為喬老濕準備的抽獎![第1頁/共4頁]
玩家有能夠矇混過關,也有能夠被租客懟得啞口無言。
比如,租客說屋子的過道太長、太窄,華侈麵積,在迴應時也會有幾個分歧的選項。
比如在主顧看房時開燈增加照明度,又比如在麵對租客質疑時的一些迴應的話術。
這都意味著玩家的挑選比較受限。
緊接著,工薪階層的這個哥們又提出了幾個小題目,丁希瑤也全都妥當地做出了迴應。
作為前中介行業從業職員,丁希瑤對於這款遊戲的專業性本來是冇報太大但願的。
跟著遊戲的停止,丁希瑤開端體味到更多的遊戲機製。
明顯,這是丁希瑤之前換燈膽的籌辦事情起了感化。
明顯遊戲設想者在這方麵有大量的數據作為支撐,再加上內部的特彆演算法和一些臨時冇法說清楚的“黑科技”,讓這款遊戲完整闡揚了運營摹擬類遊戲的一貫剛強。
可如果為了事蹟一味地棍騙客戶,凡事都挑好話來講,並且涓滴感受不到慚愧的話,那丁希瑤也不會終究放棄在中介門店的事情,挑選辭職。
在答覆租客題目的時候,玩家可選的選項很多,但這並不料味著很好挑選,因為很多選項都是帶無益誘性的,並且丁希瑤思疑,租客是否會買賬,多數跟租客的身份有關。
玩家最開端隻賣力一個小門店,手上把握的房型未幾,碰到的租客也都比較窮,並且資金未幾,也很難對這些房型停止深切的改革。
還能夠去網上學習一些課程,雖說這些課程都比較貴,但學了以後能夠讓遊戲中的角色獲得一些專業知識,在向租客先容屋子或者跟租客還價還價的時候,能夠解鎖一些之前冇見到過的對話選項。
簡樸來講,就是得看人下菜碟。
在遊戲的弄法上大同小異,但在內容上卻有很大的竄改。
如果玩家情願的話,能夠一向儲存某一套戶型的屋子,對它不竭地改革、進步房錢。
她毫不躊躇地挑選了同意,完成了第一單買賣,然後開端馬不斷蹄地去看下一套屋子。
很快,第一名租客看完了屋子,根基對勁,表示歸去再考慮考慮。
當然,這都是一些“小伎倆”,可常常實在性就藏在這些細節中。
在這一點上倒是冇有獨一的精確答案,乃至玩家能夠挑選最無腦的體例:全程亂來挑選比較忽悠的選項,忽悠疇昔就疇昔了,被拆穿就降房錢,隻要不是錯得特分袂譜,也能包管把屋子給租出去,不過是少賺點錢罷了。
除此以外,每到月尾玩家也能夠將中介公司利潤的一部分轉換成本身的合法支出,但必須遵循必然比例停止繳稅,並且比例方麵有所限定。
比如丁希瑤給出一種解釋以後,會按照租客的人設和其他身分給出質疑的概率,再由體係遵循概率隨機挑選,決定租客的終究行動。