繁體小說網 - 都市娛樂 - 虧成首富從遊戲開始 - 第638章 《奮鬥》,思想表達上的突破(大章求月票)

第638章 《奮鬥》,思想表達上的突破(大章求月票)[第1頁/共4頁]

這類成果,對裴謙也說也非常能接管,並且是他感覺最能夠的成果。

何安又不由得把本身的遊戲設想實際往這款遊戲上麵套,他目前給馬總講過四個要點:

大量玩家都被遊戲所反應出的殘暴實際給刺激到了,這一點合適裴謙的預期,但題目在於,騰達悠長以來堆集的口碑,頂住了這類言論崩盤的趨勢!

……

更何況這卷子一共四道題,你前邊三道題都答錯了,最後一道題還能答對?

當然,這兩個版本還是存在著一些纖細的分歧:

與此同時,裴謙也正在家裡,用條記本電腦檢察第一批玩家對於《鬥爭》的評價。

更首要的是,鼓吹鬥爭無用論這件事情,在任何語境下都是不對的。

至於闡發、滿足市場需求,就更不搭邊了。

《鬥爭》的遊戲流程不算長,明天買遊戲明天妥妥的能打通,乃至略微爆肝一下的話,都能通關全支線了。

起碼,挑選遊戲範例和挑選得當的營銷體例,這都是送分題吧?這都答不對是不是有點太離譜了?

何安想了想,還是決定臨時忘記本身幾十年堆集的實際,重新以一個淺顯人的視角核閱一下這款遊戲,闡發一下它的深層含義。

何安坐在電腦前,點了一支菸,冷靜地思慮人生。

這未免也太致鬱、太喪了吧?

這就很離譜了!

何安看了一下流戲中的劇情線,就像是一張麋集的大網,有很多個分支。

嗯,能夠是我翻開的體例不對。

明顯,目前的支流市場,還是把遊戲當作文娛、休閒活動,你搞得這麼沉重,較著分歧適大多數玩家的需求啊!

“合著先玩哪個都一樣,都會噁心本身唄?”

冇有埋冇結局了就罷了,乃至貧民版和富人版之間,都不存在任何的聯絡。

確切,這款遊戲作為實際主義題材做得確切是夠實在了,包含貧民和富人的餬口細節,根基上都跟米國的一些數據完整符合。

遵還是理推斷,每個版本都應當有起碼三四個結局,纔對得起這個遊戲的體量。

“不得不說,裴總這功力還是挺深厚,不管方向對不對,根柢是在的。”

何安之前感覺,裴總就是一名締造需求的大師。

“本來覺得實際主義題材玩起來會古板有趣,但玩下來的感受卻並不是如許,固然打出來了兩個壞結局,但這些內容,還是挺讓人震驚的。”

實際餬口已經夠慘了,我也曉得實際餬口很慘,然後你還非要拿著大喇叭在我麵前講一下?

從目前來看,《鬥爭》這款遊戲真是一條都不沾啊!全錯了!

我都能想到的題目,那裴總能想不到嗎?

而這些鐵桿粉絲都是第一批就動手遊戲的,就比較熱中於參與會商,聲音比較大,以是目前網上的兩種聲音還是處於勢均力敵的狀況。