第893章 ioi燒錢大戰開始![第1頁/共3頁]
王曉賓說的冇錯,目前市道上固然也有一些健身類的遊戲和軟件,但它們都有一個共同的缺點,就是“給玩家的目標性不敷”。
健身是一個需求耐久對峙的事情,而大部分人是冇有充足的意誌力去對峙的。
聽完了王曉賓的先容,世人的臉上都暴露了欣喜的神采。
幾經會商以後代人發明,這個產品在裴總的指導、世人的群策群力之下,產品定位越來越清楚、設想也越來越成熟了!
“以是我的設法是,我們在遊戲中設置八個脾氣分歧的角色,四男四女。他們一樣會跟用戶做一樣的行動、提示用戶標準行動和計數,但分歧之處在於:他們的設定不是健身鍛練,而是一個需求健身的人。”
固然遊戲裡有八個角色,四個帥哥和四個都雅的蜜斯姐,但玩家如果都不喜好呢?也不是冇有這類能夠。
“並且,在用戶一段時候冇有健身以後,AEEIS還會用健身晾衣架上的喇叭對用戶停止‘美意的提示’。”
健身東西要找代工廠做個樣品,遊戲也要緊鑼密鼓地開辟了。
“隻是,要做這麼多角色的話,不曉得這遊戲的本錢如何樣?”
“當玩家的活動量達到必然程度以後,這個遊戲內的女生身材也會產生竄改,從本來有一些大象腿、小肚腩的身材,變得越來越完美,腿和腰越來越細、臀越來越翹。”
“就算虧損一點,隻要能起到不錯的告白效應,那就也能夠接管。”
“遊戲中也有很多分歧的場景,比如冰天雪地、熔岩、戈壁之類的,讓玩家每隔一段時候就換一個環境。”
而通過這類“養成式弄法”的設想,用戶想要把遊戲內的角色從“微胖”練成“身材火爆的蜜斯姐”,再換上標緻的衣服,就必須不竭地對峙熬煉。
常友聽完了王曉賓的報告,說道:“我俄然有個設法,不曉得對不對。”
“低配版的缺點在於冇法監督玩家的行動是否標準、是否達到了練習結果,但有總比冇有好。”
當然,人都是有惰性的,再好的設備和遊戲,也不成能包管絕對不會吃灰。
“玩家用智慧健身晾衣架做出一個行動,遊戲中的角色也會做出一個呼應的遊戲內行動。”
“比如,玩家在做夾胸的時候,遊戲內角色也做夾胸的行動,隻不過雙臂會呈現戰役殊效,蓄力以後,遊戲內角色背後會呈現龐大的替人,對脂肪怪獸建議進犯:從兩側把它擠扁,然後‘啵’地一聲呈現一個火焰殊效,然後脂肪怪獸縮小一圈。”
世人都愣了一下,有些費解。
“這個點子不錯,我歸去就立即加上!”
王曉賓恍然:“常總說的有事理!對,確切是應當做一個低配版。”
“並且這些角色如果長時候不健身的話,身材還會逐步走形。不過有練習根本的角色隻要規複練習,很快便能夠規複到之前的體型。”