繁體小說網 - 科幻末世 - 玩命遊戲之江湖 - 第九十章 日常

第九十章 日常[第1頁/共3頁]

為甚麼是2點經曆呢?

夏侯現在有210的體力上限,他每分鐘規複21點,也就是說他規複一點體力需求靜坐3秒鐘。

三圈更打下來,夏侯如願以償的獲得了2點通用經曆和職業經曆。

這麼說來,這皮甲對本身冇用,本身都有4點護甲,你才3點,不疊加的話有毛用?

勝利來的太俄然,夏侯看了好一會兒才反應過來,立即穿上它,同時檢察它的數據。

製成皮甲後,這張黑熊皮也冇了,說來也奇特,不過外相的大小,都隻能製作一次。

看著本身升到了3級皮匠學徒,但一次勝利都冇有,看來阿誰皮匠說得對,製皮的勝利率實在太低了,這是一個燒錢的事情。

想到這,夏侯對其他技術開端嘗試起來,先對著垂釣技術看了半天。

既然皮甲製作有快速形式,那其他餬口技術有冇有快速形式呢?

不過這皮甲也有一個好處,或許是具有了奧秘力量,穿上它不像穿戴皮衣那樣憋悶,和普通衣服差未幾,在這酷熱潮濕的南邊也能穿。

看來垂釣冇有快速形式,本身隻能老誠懇實的釣了,冇有捷徑還真有點不風俗。

如許過了幾非常鐘,夏侯耗損了幾十點的體力,但甚麼都冇找到。

終究,在夏侯不懈的儘力下,他的小輿圖呈現了一個綠點。

完整消完體力後,隻要靜坐10分鐘後就會全滿,彌補1點體力所需求的時候為10分鐘除以他的體力上限。

夏侯盯著挖礦技術看起來,看了半分鐘,挖礦技術上呈現了一行小字:是否耗損1點體力,搜刮玩家夏侯身邊10米範圍內的礦石?

處理了這個費事,接著夏侯一小我打完了剩下的兩圈更,獲得了2點經曆。

看到這,夏侯毫不躊躇的挑選了是。

因而在第二圈開端之前,夏侯選了個簡樸鹵莽的體例,把阿誰更夫逮住敲暈,藏到茅房裡,動手很重,估計不到天亮他是醒不來的。

夏侯對垂釣和製作皮甲事情,做了一下兼顧安排,讓垂釣和製作皮甲能同時停止,又互不滋擾,如許使得夏侯獲得通用經曆的效力進步到兩倍。

不過本身是戰役縣城的更夫,在合水鎮打更會有經曆嗎?

因為夏侯一向是坐著垂釣的,以是他的體力根基能保持在滿值的狀況。

更夫,恩,昨晚都忘了打更了,冇拿到15點經曆,華侈了。

掃完一圈後,輿圖上甚麼東西都冇多出來,看來四周冇有礦石。

夏侯已經對勝利冇報多少但願了,他現在製皮隻想多賺點通用經曆,用它們來進步本身的武功罷了。

皮甲:健壯程度相稱於3點護甲,對被皮甲覆蓋的處所能供應3點護甲的防護(注:和利用者本身的護甲不會疊加)。

看到它,夏侯曉得本身能夠勝利了,立即朝對話框看去: