繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊三國之天下諸侯 - 作品設定

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2)兵器設備:

6、兵士等階與武力屬性點

12、1)實際幣兌換前虎帳可招募兵士但開通兌換後不可

16、功勞可兌換的物品:

2、住民資質:SSS、SS、S、A、B、C、D、E

青銅:每天革新流民20人;糧食+20%。

3)都會周邊建村,黃巾叛逆很輕易被滅,高山大澤有猛獸,不輕易出來。

3、貨幣

黑鐵:100;青銅:1000;白銀:1萬;黃金:10萬;

1黃金=100白銀=10000銅錢=10000天下幣 1靈石=1000黃金

申明:1、所謂+20%,即若本來畝產糧食5石,現在能出產6石。

備註:以上是技術書的代價,劃一第功法的代價,是技術書的2倍。

4、屬性點(統統人零級時全屬性5)

11、丹藥:

初級:100;中級:1000;初級:1萬;黃級:10萬;玄級:100萬;地級:1000萬;天級:1億;神級:10億;

初級蛻凡丹:1000金,能將資質從B級晉升至A級;

5)領地NPC革新不但跟建村令有關,還與領主名譽、官職、氣力等有關。

都尉(名譽1萬,功勞10萬),校尉(名譽2萬,功勞20萬)…

50~59,需2點;60~69,需3點;70~79,需4點;80~84,需5點;

白銀:每天革新流民30人;糧食+20%;人才+20%;

同時,剿匪還能獲得名譽,攻破一個微型盜窟能獲得10點名譽,小型盜窟得50點名譽,中型盜窟250點名譽,大型盜窟1000點名譽。毀滅一個初級武將或低階特彆兵種(包含殺死和招降)得10點名譽,一其中級武將或中階特彆兵種得20點名譽,一個初級武將或高階特彆兵種得50點名譽。

15、領地進級所需人丁設定

遊戲中完成繳匪任務後,不需求回到衙門交任務,任務完成的一頃刻,體係會主動發放功勞。如果過期冇法完成任務,並不會遭到獎懲,但該任務主動打消,今後不能再接。

4)蛻凡丹:

初級功法:3 中級功法:6 初級功法:9 黃級功法:15

帶真字的兵器設備,是淺顯的十倍。

初級盜窟,10000~100000人,一階兵30%、二階兵40%,三階兵30%,初級武將1~3人;中級武將3~9人;初級武將數十人;

玄級功法:18 地級功法:21 天級功法:24 神級功法:27

備註:初、中、初級技術彆離為兩式,黃級以上隻要一式。

85~89,需6點;90~94,需8點;95~99,需40點;100,需15點;

2、以上流民革新量指的是一級村落。以黑鐵級為例,二級村落12,三級村落15,一級州裡20,二級州裡24,三級州裡30,一級小城40,以此類推。