第一百四十四章 係統更新[第1頁/共3頁]
毫無疑問的,全攻狂兵士也迎來了春季。
天梯賽同一是不調和設備的,分為1v1單排,3v3組排,7v7團隊競技,40v40的疆場形式。
隻能說第一批和第二批法係玩家“生不逢時”。
而名譽值的獲得體例臨時還隻要角鬥場,和毀滅惡魔係怪物兩種,今後開放疆場和陣營以後,會增加很多種。
遊戲公司果然在遊戲裡插手了主動對準選項,詳細如何樣,那就是弓箭手職業需求體貼的事情了。
饑餓值和口渴值上限100,低於10%後會呈現衰弱狀況,低於5%時則會開端掉血,直至滅亡。
技術傷害加成由純麵板加成改成:牢固傷害+麵板屬性加成。
這一竄改純粹是為了加強玩家,全遊戲的玩家都受益匪淺。
……
從本來的LV2:100%邪術進犯力加成改成――LV2:150+100%邪術進犯力加成。
酷寒會加快饑餓值的耗損,高溫會增加口渴值的耗損。
通過做任務,進獻質料等體例領養免費的寵物,領養的寵物取決於寵物蛋的級彆,詳細環境需求在遊戲裡自行扣問。
因為接下來的秘境難度是極其誇大的,20級以後的怪物也會迎來大幅度的加強,遊戲公司擔憂玩家會受不了虐…
寵物故裡:
特彆是兵士職業,他們的技術牢固傷害加成很高,再也不消擔憂多加體力導致仇恨ot的題目。
捕獲前提臨時不明,需求玩家到了品級以後自行摸索。
彆的還馳名譽飾品,坐騎,寵物,質料,等特彆物品,不過現在還冇開放。
冇穿在身上的設備不會進榜,不然林帥的“珈藍銀月”說不定也會在前十有一席之地。
等30級疆場開放以後,名譽值還會關乎玩家的軍銜,是很首要的屬性。
20級獵人職業能夠學習抓捕技術,能做出“馬鞍”“項圈”“抓捕器”等捕獲道具。
設備鑲嵌體係:
名譽值可兌換的設備有套裝屬性。
一級的聖光彈傷害是80+90%邪術進犯力加成。
2級聖手從每跳規複法力值上限15%改成:40+法力值上限15%!
而合用性的寵物分為e,d,c,b,a五個級彆,級彆對應著潛力資質。
然後是關於弓箭手職業的抱怨。
名譽值還能兌換名譽勳章,勳章是特彆設備的一種,也算是加強的一方麵。
榜單上的玩家每禮拜結算一次嘉獎,天梯榜則是每個賽季清空一次,一個賽季11個月。
另品級排行榜細分出同職業品級排行榜。
遊戲內插手體力值,饑餓值和口渴值的設定。
並且最首要的是持續性的技術竄改。
細心的看完了遊戲的更新項目,時候在焦灼的等候中滑向3點,林帥迫不及待的登入遊戲。