繁體小說網 - 科幻末世 - 學院網遊係統 - 第一把三十八章 風花旋龍斬/風月玲瓏擊

第一把三十八章 風花旋龍斬/風月玲瓏擊[第1頁/共4頁]

強化・風花旋龍斬:利用10點敏捷點強化風花旋龍斬,遊俠身形化作一道疾風突擊途徑上的統統目標,突擊時揮動手中的劍對目標形成多次斬擊,每次射中目標時對目標形成25+(0.3* AD)的物理傷害並形成(0.4*風屬性進犯)的風屬性傷害。每一次斬擊都能夠附帶進犯殊效!

強化迅風疾射:利用五點敏捷點數可強化迅風疾射,與迅風疾射共享CD。對目標方向敏捷射出三箭,每一箭射中對目標形成33+(0.33* AD)的物理傷害並形成33+(0.33*風屬性)的風屬性進犯。強化迅風疾射的每一箭都附帶進犯殊效並且射中目標後都會產生一點敏捷點數。進犯範圍25米,冷卻20秒,耗損60MP。

【風息術】(遊俠初級技術):遊俠的身形融入風中變得時隱時現獲得寒微的藏匿結果,挪動速率、閃避概率晉升並免疫風屬性傷害。持續10秒。冷卻60秒。品級1 / 10。諳練度0 / 1000。耗損100MP。

統統隊友獲得100+(0.2*風屬性傷害)的生命規複,並使隊友在接下來10秒內形成的統統傷害分外附帶100+(0.2*風屬性傷害)的風屬性傷害。

【旋風圈套】(遊俠中級技術):破鈔30秒安插一個爆炸圈套,圈套存在五分鐘,觸髮圈套會對3*3範圍內的目標形成100(+ 1 *風屬性傷害)的風屬性傷害,並在爆炸地點產生一股旋風,旋風會將範圍內目標吹起1.5秒,旋風消逝機目標若跌落在地則形成100+(1 * AD)的物理傷害並倒地0.5秒。此圈套最多可同時存在3個,能夠設置連環觸發。

“叮!您學會了遊俠初級技術“風舞術”。”

風花旋龍斬:遊俠身形化作一道疾風突擊途徑上的統統目標,突擊時可揮動手中的劍對目標形成多次斬擊,每次射中目標時對目標形成25+(0.3* AD)的物理傷害並形成(0.2*風屬性進犯)的風屬性傷害。

強化・風月小巧擊:乘風隨月,圓月小巧!

耗損一顆風晶石能夠強化旋風圈套,強化後吹起時候變成2秒,倒地時候變成1秒。

遊俠踏風升至空中免疫統統節製(並減免15%的所受傷害),身後升起一輪圓月使接下來的七次箭擊附帶滿月之力!附帶滿月之力的進犯疏忽目標100%的物理防備微風屬性防備,分形狀成目標最大生命值10%的傷害並停止滿月標記,遊俠獲得帶有滿月標記目標的視野,滿月標記持續20秒。當遊俠通過任何體例擊殺了帶有滿月標記的目標則減少此技術10%的冷卻並獲得兩點敏捷值。

此技術不成被強化。

若突擊過程中對某個目標形成了5次以上的斬擊,那麼會在這個目標身邊產生一個持續3秒的幻影。幻影存在時遊俠能夠與這些幻影互換位置,互換完一次位置後幻影消逝。