繁體小說網 - 科幻末世 - dota傳說 - 第二百十八章 劣單小魚人

第二百十八章 劣單小魚人[第1頁/共4頁]

不管是張一凡打的那場lion還是剛纔看的那場敵法,都給林羽有著如許的感受。

“敵法的節拍太順了!”林羽對這場比賽的獨一感受就是敵法。

就彷彿鄙人一盤棋局,本身作為一個旁觀者,在高處張望整場對局中的統統細節,敵手的一舉一動儘收眼底,而不管局勢如何變,都能夠在本身的掌控當中,運籌帷幄。

但是很快,張一凡就用本身的實際施動給林羽上路一課。

而窮鬼盾這件設備能夠說是對於敏捷型的近戰豪傑要來的更加首要,的確便能夠說是量身定做的一樣。

但是在敵法重生以後,天災方統統人狀況都很好,並且技術cd全數都已經結束,真正正麵打團的話近衛方又冇有的掌控,因而就隻能眼睜睜看著敵法拿到不朽盾,緊接著一波推動直接gg。

分歧於剛纔打中單,這一次張一凡隨機到的是小魚人,並且是走的優勢路單,和張一凡的小魚人對線的是劈麵的猴子和小小。

而如果劣單的豪傑是一個近戰,並且線上才氣不太強的,那麼如果封野的話的確就是自尋死路。因為如果線上打不過對方,對方的豪傑就很輕易的通過正反補把兵線控住,如許一來就算是你想要吃到經曆也能夠會被劈麵豪傑給點出經曆區。而如果這個時候不封野的話,給對方豪傑拉野,對方就很難把兵線節製住,兵線會到塔下,如許一來就算是在優勢路,線上被壓,但是塔下補兵還是能夠找到機遇的。如果封野了,能夠連塔下補兵的機遇都冇有,一向吃不到經曆。

窮鬼盾的先容是如許的:遭到淺顯進犯抵擋20點豪傑形成傷害(長途豪傑利用抵擋10點豪傑形成的傷害),同時又60%的概率抵擋20點非豪傑形成的傷害。

林羽似懂非懂的點了點頭。

“就像剛纔的敵法一樣,用本身一小我管束著對方統統人的節拍,以本身為中間,和隊友相互共同,讓彆人不得不順著本身的節拍打下去,然後就自但是然的打贏了。”

能夠說敵法在整場比賽中從始至終一向保持這很高效的節拍,乃至於在各方麵都遙遙搶先,這乃至讓看比賽的林羽有著一種錯覺,敵法和其彆人已經不在同一個時候段了。

從敵法的視角來看就像是已經打到了30分鐘,而其彆人都纔剛打了10分鐘的模樣。

後半句的描述是和小圓盾一樣的,但是前半句內裡,所謂的遭到淺顯進犯抵擋20點豪傑形成的傷害就是說在設備窮鬼盾以後,被處所的豪傑a到能夠百分百的減免20點傷害,簡樸的說就是對方豪傑a你的時候能夠少掉20點血。

因為這是一個blink技術,也是一個節製技術。普通來講,在一級,林羽感覺是應當優先升這個技術的,節製技的首要xìng就不消多說了,更首要的是跳這個技術也是一個逃內行藝,小魚人優勢路單,萬一有甚麼狀況,也能夠頓時跳走。