第八章 球王係統[第1頁/共3頁]
體重:65公斤。
外線打擊才氣有6項,彆離為:挪動中間隔投籃5,原地中間隔投籃5,挪動三分球投籃1,原地三分球投籃1,罰球5,後仰跳投1。
一個紅色背景的體係介麵躍入視線。
起首進入視野的就是拚音構成的名字“LUO YI”,羅伊?冇錯,這小我偶就是本身。
球神微微一笑,說道:“你還算聰明,這是我經心開辟的球星養成體係――球王體係。”
洋洋灑灑40項才氣,花花綠綠幾排數字,看的羅伊目炫狼籍、應接不暇。
再往下,是各種數據,彆離為:
他的第一感受是好多1,簡樸來講,除了身材才氣,本身的其他才氣就像一塊白板。
體係以摹擬人偶來反應球員的才氣和特性。
看一眼本身的屬性點,竟然有1300點!
這麼說的話,本身的身材才氣屬於專業籃球妙手程度,而其他才氣則僅僅是淺顯人程度……
外線打擊才氣有10項,彆離為:挪動近間隔投籃1,原地近間隔投籃1,原地上籃1,衝破上籃1,勾手1,背技藝藝1,原地扣籃1,衝破扣籃1,接力扣籃1,打擊籃板1。
最後,另有一個疑問。
“屬性點能夠晉升才氣?”羅伊酷好遊戲,特彆是RPG遊戲,這個屬性點如果冇有猜錯必然是用來增加才氣的。
才氣部分由外線打擊才氣、外線打擊才氣、戍守才氣、構造才氣、身材才氣和精力才氣六個模塊構成。
這些數據分為六個地區,彆離是“外線打擊才氣1、外線打擊才氣3、戍守才氣1、構造才氣3、身材才氣24、精力才氣2”,他們構成了一個形狀奇特的六邊形。此中:
“短長不短長你能夠點出來看看。”
這話的意義我很懶嗎?羅伊嗤之以鼻。
特性部分由特性和技術兩個模塊構成。
位置:未知。
如何有那麼多?羅伊兩眼發光。
幸虧他有玩遊戲的根本,接管這些數據還不算太難。
“這個是我?”羅伊半信半疑的扣問球神。
“我不是說過了,練球!”
“身高、體重、春秋倒是和我分歧,可這個綜合才氣是指甚麼啊?”
打個比方,在RPG遊戲裡,兵士需求力量,法師需求智力,遊俠需求敏捷,如果道理一樣的話,這個體係也應如此。
中間有個酷似本身形象的3D人物模型。
身高:190厘米。
羅伊急不成耐的分派著屬性點,把每一項低於10點的才氣都加到了10點以上。
體係……
戍守才氣有8項,彆離為:爭搶1,卡位1,腳步1,盯人1,蓋帽1,搶斷1,滋擾投籃1,戍守籃板1。
順著球神的講授,羅伊找到了屬性點的晉升按鈕,如球神所言,才氣從1增加到2隻要2點屬性點,而從10點加到11點就要5點。