親情(6)[第1頁/共6頁]
(ps:本節中統統設備的詳細數據,拜見“設備庫”欄內的更新。)
“芬裡爾先生,我們已經觀光過你的設備了。現在,可不成以參議一下接下去的追捕行動?”賽琳娜公然不是醉心於強力設備的人,她立即將話題引入了正軌,“固然我還不是很明白那團鬼火的身份,但他必然是個極其傷害的人物,托爾在他的節製下,隻能夠是對庇護之地的禍害,我們必須儘快把他救出來。”
“如果真的是誰都能用的東西,那也就冇有甚麼意義了。”芬裡爾嘲笑了一下,瞥了瞥中間的賽琳娜,又將目光聚焦到耐維爾的臉上,“狼人德魯伊的防備遍及是缺點,並且除了靈魂熊以外,再無有效的控場手腕,碰到大量怪物時,隻能依托野性狂暴的高比例吸血,勉強保持儲存。這個頭盔上,帶有11級的能量消解和18級的閃電新星觸發屬性,為的就是使狼人德魯伊能夠在強力怪物麵前保持更耐久的戰力。而最最首要的一條屬性,50%減慢仇敵速率,不管是對於強力boss,還是大群的小怪,都是再好不過的了。”
“極品的‘沉寂之水’也不是很易得的,對於德魯伊而言,它的底材隻能是無形五凹槽的鮫尾巨斧。”芬裡爾笑著收轉本身的兵器,謹慎的擦拭起它的闊刃,“‘沉寂之水’的看點,是最小傷害力能夠最大擴大到本兵器的8倍,而它實際的加強傷害屬性,隻要一倍,也就是說,隻要底材的低攻充足高,就會呈現終究計算的最小傷害力比最大傷害力還要高的征象,而顯現在麵板上,最大傷害力總要比最小傷害力高出起碼1點。如果利用鋒利之斧做底材,因為最小傷害力太低,不能達到最小傷害溢位的結果;而如果利用低攻最高的巨長斧,進犯頻次又會降落一幀。”
“不過,這的確是我見到的第一把,最大傷害力和最小傷害力如此靠近的兵器,並且單論傷害的話,比變幻之刃做的‘懊悔’還要高,並且更加穩定啊!”耐維爾掰著指頭,口齒變得稍有些不聰明,“怪不得它叫‘沉寂之水’,本來就是這個意義啊!凹凸傷害無不同,輸出極度穩定,另有晉升進犯速率、快速打擊規複和致命進犯概率,全數是穩定的40%……天哪,如此刁悍的一件設備,幾近是極品‘掠墓者’奧秘之斧以後,狼人德魯伊的第二挑選了!狂甩‘肋骨粉碎者’、‘風之錘’、‘誓約’和‘破骨’好多條街啊!”
“芬裡爾前輩,我們……隻是普通的朋友罷了。”看得出,賽琳娜對在疆場上表示的神乎其神的芬裡爾,充滿了佩服之心,如果換成彆的人,恐怕她早就冷冷的瞪上一眼,而後拂袖而去了。
“嗯?”賽琳娜箭普通的目光,猛的射向了禍從口出的耐維爾,彷彿一不謹慎抓到了一個慣犯。