第七十六章 技能變異[第1頁/共3頁]
就在這時,體係提示又來了。
這類叫做暗中長槍手的怪物,行走速率很快,喜好拿動手中的長槍亂戳。對於那些物理防備不高的轉職者來講,它們就是一個不小的費事,一個不留意,就被戳了幾槍,那滋味兒可不好受。不過,對於方逸風來講,它們絕對是奉上門的經曆。
有了這個技術,方逸風感覺本身今後想到本身的骷髏小弟們在前麵扛著怪,並且進級速率也會獲得質的進步。本身在前麵丟個滅亡殘落,半分鐘疇昔後,怪物全都死絕了,那畫麵,方逸風想想再也不怕怪物的圍攻了,並且他的進級速率會獲得質的進步。都有些沉浸了。
這下可謂是雙喜臨門,又獲得了一本技術書。不過讓他感到愁悶的是,嘉獎了他那麼多嘉獎點,卻至今都不曉得如何用。但是在他看到那本技術書的時候,他的這點愁悶立馬被拋之九霄雲外了,立馬手一拍,將技術給學習了。
不過,在這一個多月的戰役中,方逸風頻繁利用骨矛和屍身爆炸。在一次利用骨矛的時候,竟然發明他的骨矛技術產生了變異。這個纔是他這一個多月的戰役中,所獲得的最大的收成。
+15%火焰抗性上限
+15%火焰抗性
滅亡殘落:在一個周遭30地區裡以每秒4%的根本生命值摧毀統統物體,持續35秒。破鈔法力值250,,卻時候150秒。
+60進犯精確率
出於儲存安然的考慮,躊躇再三,方逸風還是將它學習了。在學習骨牢這個技術後,方逸風特地去實驗了一番,淺顯怪物,大抵能夠監禁它三到五秒,精英怪物差未幾能夠監禁兩秒擺佈。風趣的是,在殺死那隻精英暗中長槍手,竟然奇異般的爆出一把亮金設備。
矛
骨牢是死靈法師獨一的一個節製技術,能夠將怪物節製在一個環狀的骨牆中。可惜在大多數的時候,它都顯得有些雞肋。在節製一些初級怪物時,還能起到必然的感化,但是麵對精英怪物,BOSS時,根基上都是一拍就碎。但是不成否定它的用處,共同的好,一個骨牢加一個骨牆,或許能禁止仇敵一兩秒的時候,那麼方逸風就有機遇停止傳送或閃動逃生了。
方逸風猜想,骨矛應當是和白骨之牙相連絡了,不過,因為阿誰死靈法聖的影象有殘破,方逸風並不能必定這類設法,隻能留待回到羅格營地後,扣問阿卡拉了。
+30生命
+3照亮範圍
需求力量:60
變異骨矛:呼喚多支骨矛來打擊敵,每隻骨矛能夠刺透仇敵,扯碎它路上碰到的統統東西。
需求品級:27
遭受過這群骷髏法師,方逸風發誓今後絕對不想再碰到第二次!纔剛處理這群骷髏法師,又衝出來一種新的怪物。
“恭喜宿主,勝利貫穿變異技術,嘉獎隨機技術書一本,嘉獎點100點。”