繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 暗黑之我有係統 - 第七十六章 技能變異

第七十六章 技能變異[第1頁/共3頁]

就在這時,體係提示又來了。

這把長矛獨一的亮點也就是阿誰+15%最大火焰抗性了,其他屬性都很普通。隨便看了幾眼,就順手丟進了物品欄裡,多看一眼都不想看。這段時候,近似於如許的淺顯亮金設備,方逸風都有些不如何在乎了。

出於儲存安然的考慮,躊躇再三,方逸風還是將它學習了。在學習骨牢這個技術後,方逸風特地去實驗了一番,淺顯怪物,大抵能夠監禁它三到五秒,精英怪物差未幾能夠監禁兩秒擺佈。風趣的是,在殺死那隻精英暗中長槍手,竟然奇異般的爆出一把亮金設備。

信賴玩過暗黑2的人,對泰摩高地的骷髏法師印象應當是深切的。對於前期冇有多少魔抗的玩家,這些骷髏法師,還是比較費事的。固然它們的傷害不高,但架不住它們人多啊,四係全都有,普通玩家,能有幾個是有全抗的?在你還冇反應過來的時候,一堆技術就砸在了角色身上,然後就隻能眼睜睜的看著角色被KO了。

長矛品級:慢速進犯速率

當然,上述隻是遊戲中的環境,實際中方逸風很快也碰到了一大群的骷髏法師。按例是骨矛加屍身爆炸,轟轟轟的幾聲爆炸,這群骷髏法師能站著的已經未幾了。即便是如許,方逸風還是有些狼狽的,各係技術砸在他的身上,傷害是不高,但是火繫帶來的高溫結果,冰繫帶來的酷寒感受,電繫帶來的麻痹結果,毒係的堵塞感受,讓方逸風整小我都有些斯巴達了。

需求敏捷:45

不得不說,屍身爆炸是死靈法師的核心技術之一,有了它,死靈法師纔是轉職者中名副實在的練級王。一兩具屍身,就能產生連鎖反應,讓前來侵犯的仇敵享用爆炸的盛宴。

在泰摩高地上戰役了一個多月,加上之前積累的經曆值,方逸風終究升到了24級,並學習了節製技術――骨牢:呼喚環狀的骨牆困住仇敵.

+60進犯精確率

滅亡殘落:在一個周遭30地區裡以每秒4%的根本生命值摧毀統統物體,持續35秒。破鈔法力值250,,卻時候150秒。

需求品級:27

+15%火焰抗性

麵前的暗中長槍手很快就咀嚼到這類滋味兒了,能夠是想來撿個便宜的它們,卻十足被炸了個稀巴爛,方逸風的骷髏小弟們都還冇脫手呢!

耐久度:17之25

是的,冇錯,不曉得如何回事兒,方逸風的骨矛能夠收回多隻,數量與白骨之牙的數量不異。與此同時,他的技術麵板上白骨之牙技術的圖標奇異般的消逝了。

骨牢是死靈法師獨一的一個節製技術,能夠將怪物節製在一個環狀的骨牆中。可惜在大多數的時候,它都顯得有些雞肋。在節製一些初級怪物時,還能起到必然的感化,但是麵對精英怪物,BOSS時,根基上都是一拍就碎。但是不成否定它的用處,共同的好,一個骨牢加一個骨牆,或許能禁止仇敵一兩秒的時候,那麼方逸風就有機遇停止傳送或閃動逃生了。