第三百三十九章 冥神三式[第1頁/共4頁]
難怪哪些上階超神級,一脫手就是秒殺。
而轉職技術,現在到了三轉,也算是比較多了,可說實話,一轉二轉的技術過分渣滓,融會出來,也冇多大能力;也就是三轉的幾個技術,還能拿來融會一下。
冥神之斧,中短間隔小範圍的進犯技術,以現在慕容小天1535點的幽靈力,轉換成幽靈進犯值就是15350點的進犯力。
玩家能夠加血,你怪能夠嗎?
絕對是團戰中的殺手鐧。
你說說,有瞭如許的技術,還需求哪些渣滓轉職技術拿來融會嗎?
這三個技術,如果和‘護盾技術’,或者是進犯技術融會好了,絕對會牛逼的不得了。
好,再看設備,五級六級的淺顯設備,現在都已經算是渣滓了,就算身上隻要兩三件的七級設備。
這兩個技術,到都是技術書技術。
這個技術,到是能夠按照實際需求拿來融會。
以是,底子不必去費心,行不可,到時候一試便知。
當然,那些挖空了心機猖獗加體質的血牛兵士除外。
當然,也就是慕容小天如許的變態,其他玩傢俱有一兩個如許的技術,那就不必然牛的起來了。
周遭160米,殺傷力也是慕容小天所見過的群攻範圍性技術中,最變態的了。
實在,即防備,又進犯仇敵,如許的技術慕容小天又不是冇見過,第一次去技術範疇的時候,本身的徒弟清閒子就發揮過。
職業要求:幽靈係。
當然,兵士的防馭技術‘戰盾’,還是不能忽視的,任何防備性的技術,都是拿來重點融會的工具。
冥神之箭(冥神上階):每一百幽靈進犯力形成1200點有效傷害,最遠進犯間隔100米,有百分之五概率產生爆擊結果,傷害x2,冷卻時候12小時。
職業要求:幽靈係。
當然,這些技術,都有一項缺點,就是都tmd是一次性的,冷卻時候太長。
以是,慕容小天估計,目前《運氣》玩產業中,頂級妙手玩家,體質應當在1500點擺佈,也就是15000點的生命值。
那麼,除了幽靈係,慕容小天便決定把‘鬼王抓’、‘崇高戰甲術’、‘戰盾’、‘順從之光’、‘醫治術’、‘花盾’,這幾個技術拿來融會。
說實話,對轉職職業的技術,慕容小天最看好的就是呼喚師的‘醫治術’,‘群體醫治術’,另有邪術師的‘順從之光’。
冥神之火(冥神上階):每一百幽靈進犯力形成500點有效傷害,進犯範圍..以進犯核心為中間,周遭160米範圍;進犯最遠間隔80米。
還幸虧慕容小天會的技術非常的多,不怕冇的用。
《運氣》生長到現在,具有百分之幾百的防備力很平常,有絕對防備,或者疏忽物理進犯,或者某項邪術進犯防備度的玩家也多的是。