關於神祗和怪物等設定的說明[第1頁/共1頁]
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數據黨就不要過分叫真了……我怕怕。
當然,為了便利,我不解除做各種竄改。請讀者們以本書中設定為主。
原則上神祗和怪物都是來源於龍與地下城核心書3R和4E,稠濁了少量5E的東西。【爱去小说网www.aiquxs.com】
我並冇有嚴格遵循原著的設定。【爱去小说网www.aiquxs.com】光是那些跑格子,每天隻能用多少次的神通和技術就讓我想死了。我想大多數讀者也不喜好利用看到太多限定的技術。以是就有了暗影能量條。
為了鎮靜,我把傳奇品級設定為80~100級,在此之上增加了個聖階,然後原則上把原著裡的怪物品級乘以4,就是現在書中看到的品級。
另一個就是品級設定了。因為DND剛呈現的時候電腦還冇有這麼提高,嚴格意義上這是一款桌遊,光是記錄數據甚麼的都讓主持者(地下城主)煩得要死。以是纔有了20級進級為傳怪傑物的設定。
至於配角的刺客方麵的技術實際上來源很雜,異化了3R和4E兩個版本的浪蕩者和刺客技術,另有一些是魔獸wow的設定。
也援引了部分故事背景,比如行刺之神希瑞克的故事以及締造構造人的耐拉斯帝國的故事,當然,本書統統核心故事是我原創的。
實際上跟著dnd遊戲的生長,超越20級的人物和怪物的確多如天上繁星,更彆說那些神祗。一大票3、四十級的。
遵循這個說法,20級傳怪傑物已經要被收走了,因為已經影響遊戲均衡。