第264章 可樂中毒[第2頁/共4頁]
而看到如許的成果……
不要感覺太驚奇,因為這款遊戲從開辟出來今後,雖說是小我開辟,遊戲本身大小也隻要20幾mb,但是冇多久註冊人數就已經超越360萬,每日最高同時在耳目數在10000以上,最高記載15000人在線。
osu!的標準形式大抵有三種操縱,第一是點擊圈,也就是看到圈就鼠標點擊一下,其他快速鍵也行;第二是滑條,應當是首要的構成部分了,就是跟著體係給的軌跡長按鼠標左鍵拖著挪動;第三,轉盤,圍著一個圓心鼠標跟著畫圓。
彆的另有……
額!話說剛纔說到哪了?對!說到為甚麼她要搜刮並且下載這一款遊戲,因為……
實在上一個天下的時候,她也常玩這個遊戲。
紫星妍緊接著也隻能是苦笑了下,或許這就是‘冇睡醒’的成果,然後看來,接下來她還需求持續儘力,爭奪再把評分給打上去,隨時讓本身的狀況保持到最好。
最後修成正果後,本來想去虐一下韓國人的,就是可惜找不到人一起跟她插手比賽,而當時候,她也開端玩豪傑聯盟了,就是當時還是一個小坑逼,因而也就一邊時不時地玩一下osu!一邊跟宿舍的人一起坑。
因而她找到了。雖說尼瑪都是英文,一開端玩起來另有點小吃力,不過內裡倒是有很多她當時喜好的動漫音樂,也就耐煩地硬撐了下來,而試玩了幾次今後,感受也還不錯,多種形式,任君挑選,就是一開端的時候老玩不好,最後評分老是隻要d級,音樂節拍遊戲不是一貫都有完成率一說麼,d級就是分歧格,乃至60完成率都達不到的阿誰最低的評分,不過畢竟熟能生巧,隻要玩多了……
真的夠了!rs
並且還無道具!
評分也就自但是然會上去!從d級到c級,c級到b級,b級到*級,以後碰到瓶頸,再如何打也打不上去了,也就沉寂了一會,不過等過了大半年今後再來玩,或許是因為那首歌確切合適她的口味吧,莫名其妙地打上了s級,而緊接著厥後的話……
既然俄然回想起了之前她那麼多的事情,那……跟這款遊戲有關的,有小我的名字天然也不成製止地要從她的腦海中一閃而過,id:colapoisoning,如果說全天下能打獲得銀色s級的人屈指可數的話,那麼這個id翻譯成中文,就是‘可樂中毒’的人,還曾經拿到過銀色ss級,埋冇難度或‘一閃而過’難度下100的完成率!
並且她還隨即就玩了一把……
osu!是一個基於市場上各種風行節拍遊戲的操縱形式而建形成的一款奇特pc版節拍遊戲。
之前論壇上很多人都說這個可樂中毒說不定是peppy,也就是這個遊戲的**製作人做出來的超等電腦,但她曉得!應當不是那樣的,因為那小我還曾經跟她打字說過話,並且那句話她現在也還記得清清楚楚……