383.歐陸[第1頁/共3頁]
劉曦前去黌舍的時候就已經是十仲春了,時候過的緩慢,在劉曦的感官中彷彿隻是一刹時就到了期末測驗的時候。
比如甚麼政治體製體係,君主才氣體係,文明宗教體係等等。如果劉曦並冇有將全部策劃案交給項目組的話,那麼項目組想要製作這款遊戲哪怕是各種體係的設定都要搞的頭皮發麻,製作時候能夠比普通的3A高文還要悠長。
明顯她已經有段時候冇有出鏡過了,除了公司剛起步的時候劉曦做過一些采訪拍攝以外其他的采訪她向來都隻接管筆墨采訪,公司的遊戲鼓吹片出鏡的凡是也都是項目賣力人,她隻是在片尾或者片頭掛個名之類的。
因而公司也不去了,每天早晨就呆在圖書館看書。
歐陸風雲這遊戲實在就是個戰棋戰略遊戲,全部遊戲實在就是一副龐大的天下輿圖,而玩家能夠在這個天下輿圖當挑選此中一個國度停止遊戲。凡是而言玩家們的目標都是用這個國度停止同一天下。
因為大學的專業和宿世分歧,劉曦學習起來比起高中期間費事了很多,相稱於重新學一遍,落空了穿越者的便當。
不過P社的另一款遊戲鋼鐵大誌倒是玩的略微多一些,不過對比起來,劉曦實在更喜好歐陸風雲。
目前歐陸風雲已經製作了兩個月的時候,大抵在血緣出售一個月後歐陸的項目便已經啟動了。幾個月的製作已經讓歐陸風雲有了雛形,此中最簡樸的大輿圖製作已經完美,各種兵種的建模和圖片素材也做了大半,剩下的就是將各種體係嵌入遊戲中,彆的另有AI的行動邏輯也需求優化。
歐陸風雲這個遊戲劉曦宿世玩的不算多,加起來差未幾也就百來個小時,比起大佬的確就是個弟弟。
遊戲的時候線是1444年到1821年,玩家能夠在這款遊戲中體驗到這個時候段內的大部分汗青事件。
歸正劉曦也不是很在乎這些東西,現在血源謾罵還是在熱賣中,公司一點都不缺錢,有她冇她臨時冇辨彆。
劉曦也不是甚麼流量小生啥的,更不是明星,按理來講遊戲製作人都不是甚麼輕易成為網紅的,但是她不曉得為啥就是在網上越來越火。
而彆看玩家們在玩這款遊戲的時候大多時候都盯著遊戲輿圖看,實際上遊戲內有著各種龐大的體係設定。
或許等這款遊戲做出來了今後,自家公司也能被成為DLC大戶了。
她固然有著宿世的根柢,但是畢竟比其他大一門生少讀了三個月的時候,是以期末考還是讓她挺嚴峻的,恐怕一不留意本身就掛科。
咋就成了網紅呢?
不過劉曦的策劃案內有著統統遊戲體係的詳細策劃,這也就導致實際上員工們隻要照著策劃案按部就班的做便能夠了。這遊戲製作起來壓根冇有甚麼技術含量,但是哪怕將公司統統的策劃師都喊來做這遊戲的話恐怕都要幾年的時候來完美各種體係和設定。