第七章 作為精英玩家的必備素質[第1頁/共3頁]
直播間的很多人都被這一幕嚇了一跳。
四倍鏡是個好東西。
“千與千風贈送給主播2333竹子――小蘿莉玩得很6啊,有但願殺10個啊,現在都三個了!”
還在原地。
“小蘿莉好判定,就是要殺了這小我!”
100米:頭寬約即是準星最寬的部分。
很快,她在視野中看到了仇敵。
300米:肩膀的寬度約即是你準星最寬的部分。
蘇葉兒繞著仇敵跑了這麼長的時候,雖說是此人看不見的角度,他並冇有發明蘇葉兒在跑,冇法發覺到蘇葉兒已經繞後,可就算如許,嗅覺還是太差了!
龍蝦需求999貓幣,相稱於一百元的禮品贈送,雖說冇有佛跳牆土豪,可這倒是殺一小我送一個龍蝦,能夠說相稱土豪了。
此人的身上,不竭冒著綠色的血花――這是被調和過的,國服特性嘛。
當然,這就代表每一格是1000Mx1000M。
“去死吧。”蘇葉兒如許說著,敏捷開槍,持續點射,刹時擊中四發槍彈,眼看著就要擊殺仇敵,仇敵終究找到了一個掩體,躲藏了起來。在這個角度,蘇葉兒冇有體例持續射擊。
“土豪真風雅!竟然殺一個送一個龍蝦!”
而細心的玩家多數會重視到,在右下角的小輿圖上,主網格被分紅了更小的小格,這一部分每一格是100Mx100M。
“寶寶渣贈送給主播1個龍蝦――小蘿莉加油!殺一個送一個龍蝦哦。”
“哇,主播的操縱太帥了,刹時反擊!這小我冇打到主播一槍,主播就還了4槍!”
200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分。
參考實際餬口中的先進光學對準鏡,隻要重視4倍鏡的準星和標記就能非常簡樸的判定仇敵的大抵間隔。
第一種是主網格和輔網格。
不得不說,VSS有效射擊間隔太短,這是致命的缺點之一,如果間隔過遠,超出有效射擊間隔的話,就算擊中仇敵,能力也會減少太多,現在這個間隔,差未幾算是最好的間隔了。
此時用第三視角察看,再度確認了一下仇敵的位置。
200米擺佈。
……
“這一手繞後相稱能夠!”
方纔有人打她,蘇葉兒早已經通過開槍的聲音,曉得了大抵的位置,下車之前,更是用Shift挪動視角,看了一眼仇敵,找到了切當一些位置。
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾近不消任何預判走位,就能直接擊中仇敵,而並不消計算槍彈下落等等。
“小蘿莉自傲滿滿的A了上去,小蘿莉被反殺,小蘿莉打出GG!”
“有點窮,不過還行吧。”蘇葉兒如許說著,俄然‘噗’一聲,角色收回‘額’一聲叫,血掉了三分之一。