繁體小說網 - 曆史軍事 - 病嬌兄控的養成方法 - 第一六四章:本章應該是照抄原作最多的一章

第一六四章:本章應該是照抄原作最多的一章[第2頁/共5頁]

“對啊,我之前太信賴你們兩小我了,galgame中那種很首要的所謂的女主的好感度的環節,完整冇有在你們的腳本中表現出來,除了每一條支線的女主本人的好感度以外,其他女性角色的好感度,彷彿就由一個選項就能決定了。”倫也持續彌補著道,“固然不管是和也你還是詩羽學姐,都是很不錯的作家,但是就腳本創作,特彆是galgame的腳本創作方麵,你們還是徹完整底的新手,完整分歧格啊!”

分歧的女主線不能收納進同一個遊戲。

派生的其他線路劇情的存在感過於低下――支線腳本太短,末端毫無餘韻;支線女主過於輕描淡寫,讓人一看就感覺是不首要的女主,和首要女主比擬不能讓人萌起來;各個派生線路的橫向聯絡為零,一條線到底的感受太強,美滿是為了寫支線而在寫支線

“重新到尾,我隻是作為一個‘女配角’而存在吧,給大師也幫不上太多的忙,本來籌算寫腳本最後也讓安藝同窗一小我所承擔了,現在我能做的事情就是去看一下社團的打算中有甚麼縫隙了吧!”加藤聳了聳肩,帶著一種不曉得是遺憾還是淡然的語氣道,“不過既然能真的找到縫隙,那當然也是很好的。”

“冇錯,對於遊戲來,最首要的是前期的bug的處理題目,固然galgame比擬起其他遊戲在bug的方麵必定會少一,因為畢竟是簡樸的線路挑選和文字的題目,但是考慮到我們是第一次獨立製作遊戲,這類bug查抄的部分還是儘量多做幾次比較好,以是我就加快速率把腳本做了出來然後現在試玩了一遍。”

“加藤啊?”和也有些驚奇地挑了挑眉毛,隨後看了一眼在兩人身後的不如何話的這個女生。

作為遊戲文字的均衡性太差――心機描述全數在文字中表示了出來,冇有繪畫和演出結果表示的餘地;台詞太少,表示角色特性的說話冇能光鮮表現角色脾氣;儘視角色的思慮描述而冇有角色的行動描述。

“這是我之前編寫有些腳本,固然現在英梨梨的原畫圖稿冇有完整完成,但是團體的腳本內容倒是已經填寫出來了。”視聽課堂中,倫也取出了一張冇有加任何封麵的光盤,比較嚴厲隧道,在普通環境下,如果本身能提早完成這麼大的事情量,倫也常常會朝和也好好地誇耀一番,但是他現在的神采,卻隻要嚴厲和一些懊喪,這讓和也不由更加擔憂了起來。

“是如許嗎?我冇有題目的,固然你把我狠狠批了一通,但是如果要讓我重新寫,我還是瞭解你的感受的。”和也了頭,慎重隧道,“那麼,能夠時候有些嚴峻了,需求我甚麼時候交給你呢?”