各種基礎資料(2)[第2頁/共8頁]
發光/蟻天國/無防備排在步隊開首時,碰到野生精靈的概率增加。
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對戰形式單打對戰-雙打對戰-合作對戰-三打對戰-轉盤對戰-古蹟發射器-空中對戰-聚集對戰
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糖速率儘力值增加10
5547962220
對戰
打敗館主+3+2+1黃
按摩+5(74%)
利用力量之根-10-10-15
靜電排在步隊開首時,碰到電屬性的野生精靈的概率增加
傷害傷害計算公式(第一世代)-傷害計算公式(第二世代)-傷害計算公式(第三世代)-傷害計算公式(第四世代)-傷害計算公式(第五世代)-傷害計算公式(第六世代)
LV16儘力值增加1626000
422616
3317162132
蛋白質進犯儘力值增加10
+3(30%)
利用鬆餅+1
19562676
對戰
鐵防備儘力值增加10
加盟大道在口袋妖怪黑2·白2中,增加了加盟大道的設施,能夠付出金幣增加或減少精靈的儘力值。道場與餐廳能夠晉升精靈的儘力值,美容室能夠降落精靈的儘力值。加盟大道的消耗扣頭跟著加盟大道品級增加而增加,最多能夠六折購物。加盟大道裡每個商品每天隻能采辦一次,且分歧版本的商店供應的儘力值種類分歧。道場品級結果根本代價
蜜生果特攻儘力值減少10
葡萄果特防儘力值減少10
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利用豪華球捕獲在捕獲地每次增加密切度時多加1
照顧道具以下道具照顧後,在戰役中速率減半,戰役結束後獲得的儘力值增加。道具結果與口袋病毒疊加,計算挨次為(本來獲得儘力值×2或者呼應儘力+4)×2。隻要可獲得儘力值的戰役才氣策動以下道具。改正背心獲得的儘力值翻倍
壓力/嚴峻/乾勁排在步隊開首時,碰到品級比本身高的野生精靈的概率增加。
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竄改特性在戰役中,精靈的特效能夠被部分離藝或特性的結果竄改,但在分開戰役後就會複原。煩惱種子、換裝、特**換、純真光芒、變成火伴(技術)和木乃伊、複製(特性)能夠臨時竄改精靈的特性。胃液能夠臨時使特性無效化。不異結果的特性熔岩鎧甲與火焰之軀(戰役結果分歧,輿圖結果不異)戰役盔甲與貝殼盔甲大力士與瑜珈之力不眠與乾勁無氣候與氣候鎖正極與負極(第五世代開端)破格、渦輪火花與垓級電壓特性列表/按世代分類/按結果分類精靈特性表相乾鏈接卡片遊戲:特性卡片遊戲:特彆體質遊戲機理
固稀有值屬性-種族值-特性-埋冇特性-形狀-機能-身高-體重-捕獲度-生蛋分組