繁體小說網 - 遊戲競技 - 超次元戰爭遊戲1 - 1016.第1013章 、趕上了重頭戲

1016.第1013章 、趕上了重頭戲[第1頁/共3頁]

但隻要初級玩家內心清楚,當代都會這張疆場輿圖是遊戲中最常見的輿圖,但同時也是最為公允的一張輿圖。

至於前麵拉上數據帝這件事,固然羅澈當初說過誰都不準幫他,但馮椿這段時候也是生長了很多,本身都已經衝上六級了,在這個前提下,他拉著品級還低他一級的數據帝打團隊戰,羅澈也就睜一隻眼閉一隻眼了。

絕大部分的環境下,中場的BUFF爭奪戰足以將兩邊好不輕易規複的那點體力全數耗損殆儘,以後墮入長久的安靜和對峙,也成了5V5團隊戰的一種慣性形式。

一場5V5的團隊戰,老是有幾場相稱首要的戰役,在普通環境下是三場!

在戰役列表中搜到馮椿的遊戲ID,羅澈伸手一點,進入了觀戰形式,戰役較著已顛末端半場,停止到了四十一分鐘,疆場輿圖是最為常見的當代都會,又被無數初級玩家和新手玩家稱之為新手輿圖。

到這裡,根基都是打到四非常鐘今後了,兩邊體能和精力都墮入了一種耗損嚴峻的狀況,在這類環境下,重視力開端渙散,反應開端變得癡鈍,兩邊呈現失誤的概率都是大大晉升。

對於馮椿抱馮笑笑大腿和硬拉上數據帝幫手這件事,羅澈倒是冇有太多的設法,他當初之以是將馮椿貶到二線,首要啟事是因為馮椿做事太不成熟,不顧結果,再加上本身氣力也的確是垂垂跟不上主力戰隊的其彆人。

第一場,收場團戰或者突擊戰,毫無不測,在剛收場的戰役中就勝利壓抑住對方,並獲得上風的那一方,能在很大程度上主導全部上半場的節拍,前提是本身彆犯初級弊端或者被劈麵抓住馬腳翻盤。

簡樸來講,隻要你能操縱好這張疆場輿圖的特性,任何玩家都能打出本身的上風。

而聽到羅澈問話的三十六則是攤了攤手,表示本身也不曉得,“這二貨兩天前才方纔升上六級,抓著個大招神奧秘秘的,誰也冇奉告,不過,看他當時那嘚瑟樣,估計不會太差。”

目光重新移到疆場上,現在的環境,如何看都是方纔拚完了BUFF戰,來晚一步的羅澈並不曉得那場BUFF戰到底是誰拚贏了,畢竟這都已經打到四十多分鐘了,兩邊戰隊身上的疆場BUFF也是都已經消逝,全部疆場墮入了長久的安靜,體力耗損嚴峻的兩邊都是挑選了臨時撤退,調劑狀況。

不過,數據上的上風歸數據上的上風,看著疆場中的局勢,兩邊貌似一向火拚到現在,誰也冇占便宜,看這個節拍,說真的,如果馮椿他們身上冇有‘吉祥禦免’的屬性強化BUFF,占有上風的恐怕會是劈麵,並不是羅澈滅本身威風,而是連絡實際環境,從明智的角度上看這場戰役。

因為在這張輿圖內,有寬廣的小廣場,也有狹小盤曲的巷口小道,乃至連兩側樓房內部都能成為玩家的疆場。