繁體小說網 - 遊戲競技 - 超次元戰爭遊戲1 - 380.第380章 、難纏的對手

380.第380章 、難纏的對手[第1頁/共3頁]

如果換做資產在一千萬以下的淺顯三級玩家,如答應駭傷害的一擊,絕對稱得上決定勝局的一擊,普通的戰役,很少能打劫到這個數字。

“砰!”這來自數百米外,乃至更遠間隔的偷襲讓羅澈底子防不堪防。

也就是說,剛纔那一槍的本來傷害即便算上致命進犯也隻是六十四萬,但卻因為Frank可駭的狙殺技術,傷害直接翻了五倍!當然,作為代價,一級的狙殺技術,耗損資產三十萬,冷卻時候,非常鐘!

三非常鐘的戰役時候對於他來講冇有任何意義,真正的勝負僅僅產生在一秒之間!

並且,在這期間,他能一向將對方節製在一種冇法行動的滅亡狀況,四發槍彈下來,資產絕對能達到兩百五十萬,再算上第一發槍彈帶來的傷害,前後一加,五百七十萬!完整就能大賺特賺!

他的偷襲槍一共有五發槍彈,耗損以後,每過五分鐘,規複一發槍彈,也就是說,普通的一場單人戰役,算上初始狀況具有的五發槍彈,他一場戰役最多能開十槍!

也恰是因為他強忍下來了,以是他的暗藏狀況一向很完美,並冇有被對方發明,這是一個優良的偷襲手該有的心機本質,要麼不脫手,一旦脫手,那就必須一擊斃命!懷著幸運心機的射擊,在Frank看來是不被答應的。

第一發藉助狙殺技術,發作出三百二十萬的輸出傷害,前麵的四發槍彈固然冇有狙殺技術加持,可就算那樣,隻要觸發致命進犯,每一發槍彈還是就能打出六十四萬擺佈的傷害。

“費事的傢夥,兩個技術中有一個帶有埋冇結果嗎?”羅澈一邊走,一邊如許想著。

狙殺!Frank的第二技術,在技術策動狀況下,如果勝利殺死敵手,那麼,在根本傷害的前提下,再乘以五的倍數!

時候還在流逝,自從那次以後,把戲師遲遲冇有再呈現在他視野裡,這對於Frank來講,會產生一種龐大的內心壓力,讓他不由思疑,“莫非把戲師是一樣找了個處所躲起來,試圖耗儘時候,最後隻拿經曆,不搶資產?”

到目前為止,統統都停止的很順利,如果硬要說有甚麼讓他感到不順的處所,那恐怕就是這港口輿圖時不時刮來的激烈海風。

不得不說,在冇法肯定本身必勝的環境下,挑選如許如許的體例也是一種戰術。

而此時現在,正漸漸走在疆場某處的羅澈,整小我的狀況已經越來越安靜,越來越輕鬆。

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如許的戰役他還是第一次經曆,從一開端的頭疼,到現在安靜,在這類狀況下,羅澈甘願信賴對方的兩個技術中有一個是埋冇技術,如許找不到對方還能說得疇昔。