第134章 靈界規則(6/50本章免費)[第1頁/共3頁]
“傳聞此次靈界內裡有幾個精英班的門生表示的很超卓,這是個好征象。另有,撫卹一下那些在靈界中戰死、實際中變回淺顯人的玩家們,彆讓大師的心涼了。”
4.怪物殺死玩家後,玩家將喪恰當前品級經曆值上限30%擺佈的經曆值,最多掉成0,不掉級。能夠在“重生點”,也就是那些石碑處重生,隻不過重生後不必然是滿狀況。
4.統統的靈界都是一樣的佈局、一樣的構造。西歐那邊的玩家也是遭受了一樣的怪物,比如黑騎士、蛇人法師等等。
王半章俄然有個設法:“趙主任,你說靈研會要不要再建立個新部分?就叫……研討司?專門找小我研討這些跟超凡玩家有關的法則,你看如何樣。”
6.每個靈界的玩家構成分歧,有些靈界中原玩家多,有些靈界阿三玩家多,另有些各個地區玩家數量都差未幾。疑似靈界本身有靜態均衡機製,包管剛進入靈界時不會一家獨大。
……
此中,澳洲疑似被歸入美洲地區,西亞疑似被歸入非洲地區,中亞疑似被歸入歐洲地區。
王半章又強撐著看了一遍彙報,感受頭大如鬥:“行了,這事就按你說的辦吧。靈界法則直接發給統統靈研會成員吧,精英班也都發疇昔。這些法則也算不上甚麼奧妙內容,我們能清算出來,其他國度當然也能清算出來。”
玩家與怪物戰役的法則:
如果玩家本身很弱的話,那重生後能夠達到滿狀況,但如果到了花間集的程度,重生後的力量能夠就隻剩十之一二。
不然下次靈界再呈現,清算靈界質料的事情不還得落在本身身上嗎……
王半章看著看著,眉頭就皺起來了:“這靈界的法則,也太龐大了吧?”
怪物重生耗損靈界能量,像歐雅一樣的存在將耗損大量能量,乃至激發靈界的提早消逝。
5.同一個大區有很多個靈界,比方此次,海內的超凡玩家們起碼被分到了幾十個分歧的靈界當中。
王半章在視野中瀏覽著趙無眠發過來的陳述:“對了,傳聞拉哈爾從靈界出來以後直接被廢了?變成淺顯人了?”
王半章漫不經心腸說道:“他們哪能在公文裡說這事,諱飾還來不及呢。不過花間集此次乾得標緻,好好表揚。”
5.怪物有較低概率會掉落真品兵器,玩家拾取後能夠放入認識天下中隨便利用或買賣。
趙無眠點頭:“是,這個我曉得。”
俄然他反應了過來,趕快改口:“不過我感覺從長遠來看,這個部分的建立很有需求!將來講不定會有更多龐大的法則呈現,必須正視起來,找專人研討這些法則,才氣製止此次進入靈界後抓瞎的環境!”
2.怪物滅亡後,過一段時候將在原地重生,但隻是身材複原,且重生後力量會衰減,怪物的戰力有下限,達到下限後滅亡就不會再持續變弱。如果玩家拿走了怪物手中的兵器,那麼怪物就隻能白手戰役。