第144章 修改試煉(16/50)[第2頁/共3頁]
所謂的初始兵器,應當就是玩家剛出來切生果試煉的時候給的那些兵器,生果刀、闊劍、細劍、長刀、斧頭。
金箱子不給鑽石抽獎券這個事情,秦關還是挺不對勁的。因為開辟者難度的金箱子給的是權限鑰匙。
比如秦關現在的屬性是力量25精力10靈視10,進入試煉以後的屬性就變成了力量5精力5靈視5。
不過,秦關不能調每次出甚麼生果,因為這些都是遵循必然的演算法隨機出來的。他隻能調一些詳細的參數。
“這甚麼環境?莫非說……”
不過……要啥自行車呢。
生果間隔玩家的間隔是多遠?
秦關感受,本身彷彿俄然找到了新的商機?
3點自在屬性點,再加上之前靈界中收成的靈升了2級,一共是5點屬性點,都點在了力量上麵。
“這……冇啥意義啊,損人倒黴己的事情,我秦或人是不會做的!”
秦關機警的小腦瓜快速運轉。
雖說黑騎士劍在外型上跟闊劍差未幾,但關頭是,它長一截,並且力量補正高啊!
【一名傳奇玩家曾穿過的戰靴,這雙戰靴無數次讓他在存亡攸關的緊急關頭勝利生還。】
【申明:7的意誌保佑著你。】
秦關的重視力刹時被吸引疇昔了,他嘗試著把這個勾選框給打消,成果就看到當前的難度指數直接降落了5點。
雖說之前改跳一跳的難度坑了很多人,但那主如果為了賣攻略,秦關表示,你要說我是個無良奸商那我認了,但你要說我是個完整的好人,那我是不平的。
跟跳一跳一樣,從簡樸難度到開辟者難度都能夠自在調度,難度指數還是10、25……直到100。
“我隻做……損人利己的事情。”
可見這個新靈術對於精力的耗損還是比較大的。
因為臨時來講,精力跟靈視已經10點了,根基夠用。
這個又不像跳一跳那樣,前後的平台能夠分開調均勻一下難度。
秦關臨時隻改了開辟者難度,然掉隊去試了一下。
不過秦關就是有點擔憂,今後拿到的靈印越來越多,該不會把本身貼得渾身都是吧……
比如,生果呈現的方位,是360度呈現,還是90度呈現?
又抽到了一個新的2級靈印,秦關立即美滋滋地印在本身的右手小臂上。
這個靈印的結果是晉升內臟暴擊的傷害,對秦關來講非常非常有效,因為不管是背刺還是彈反以後捅胸口都屬於內臟暴擊的範圍。
不過秦關又一想,這玩意應當不是無窮製往身上貼的,不然靈印的性價比就太高了。很能夠體係會限定可用靈印的總數。
雖說分外的屬性點都去掉了,但根本屬性點還在。
畢竟我秦或人也不是甚麼惡魔。
以秦關現在的狀況而言,大抵預算了一下,在不影響本身精力狀況的環境下,靈焰應當能夠用5~6次以上纔會感受頹廢,但火焰兵器應當頂多能用3次。