第189章 七個職業,非常平衡[第1頁/共3頁]
【專屬嘉獎:靈術短杖(單伎倆杖)、靈術師套裝(布甲)】
【職業特性:潛行時更不輕易被人發明,閃避屬性小幅晉升。】
但是因為殘局給的屬性點分歧,以是轉職的難度也分歧。
【需求前提:品級達到10級,力量屬性達到10點,靈視屬性達到10點。】
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各種職業的資訊還挺多的,看得秦關有點頭大。
在轉職服從的列表中,詳細先容了統統職業的特性、需求前提及專屬嘉獎。
【專屬嘉獎:靈劍、靈劍士套裝(布甲)】
【無用之人:冇甚麼特彆的好處。】
【靈術師:不善於近戰,但能夠開釋強大的靈術進犯仇敵。】
秦關驚了,進階職業還行?
之前玩家們選的都是殘局,比如運動員、門生、上班族、無用之人等等,辨彆就在於初始屬性分派及默許的打扮,但實際上冇有那麼較著的職業辨彆。
【專屬靈術:對準射擊】
關於轉職並冇有那麼明白的限定,不是說某種殘局必須轉為某個職業,隻要你的屬性達標以後,便能夠挑選呼應的職業。
【專屬靈術:消逝】
轉職給的專屬嘉獎是分外嘉獎,比如兵士的專屬兵器是雙手劍,但他們也還是能夠利用本來的黑鐵大盾和斧頭。
【刺客:暗影中的暗害者。】
【需求前提:品級達到10級,力量屬性達到7點,精力屬性達到8點,靈視屬性達到5點。】
而無用之人的缺點在於冇有專屬嘉獎,冇有光鮮的職業特性,並且專屬靈術是仿照其他職業,還是弱化版的。
隻不過,這些專屬兵器的補正結果要較著優於本來的默許兵器,比如兵士的雙手斧補正為力量D+,並且在能力上較著優於默許的長刀、斧頭。
【職業特性:靈術耗損降落20%】
【靈劍風暴:靈術強化長劍,大幅晉升靈劍士的進犯速率,如暴風驟雨般向仇敵策動進犯。冷卻時候5小時。】
【兵士:利用兵器的專家,必須具有極高的身材本質才氣勝任,在近身戰役方麵有較著的上風。】
【專屬嘉獎:兵士大斧(雙手斧)、兵士套裝(鎖甲)】
【忍耐:開啟後使你的防備力大幅晉升,並臨時疏忽身材的傷痛狀況,持續5分鐘,冷卻時候5小時。】
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【需求前提:品級達到10級,力量屬性達到15點,已獲得潛行技術】
秦關對此表示了輕微的擔憂,不過他的重視力很快就轉移到了新的轉職服從上麵。
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【專屬靈術:仿照】
【職業特性:生命值晉升30%】
【消逝:製造一次小型的靈能爆炸滋擾四周仇敵的靈視,讓你能夠重新進入潛行狀況並離開戰役。冷卻時候5小時。】