繁體小說網 - 科幻末世 - 超級打金工 - 第002章無名

第002章無名[第1頁/共3頁]

兵士:應用各種近戰兵器停止戰役。

醫師:利用神通,為彆人醫治。

1鑽石幣=白1o金幣=1oo金幣=1ooo銀幣=1oooo銅幣,打怪掉貨幣和設備的概率非常小,以是真要提及來想要贏利是很困難的。

“歡迎來到“龍嘯九天”,您被體係分派在中國區、清閒城,在適應了兩、三秒的烏黑後,白光一閃,看了看熟諳的四周環境後,劉級翻開狀況欄看看了本身的環境:

其他屬性點:

名譽:能夠通過任務說著某些特彆的怪或者殺死越五個品級的怪物,達到必然程度便能夠花部分遊戲幣申請采辦開設店鋪或者建立幫會。至於國度甚麼的,你本身看看那網站上冇有甚麼資訊,冇有的話估計今後會列出。

盜賊:匕進犯仇敵,能夠利用盜竊、隱身等技術。。

完成請等候體係開啟,另有7分鐘(體係語音)

“{對於滅亡,體係的獎懲非常嚴峻。每一次滅亡,你將落空一級,一向滅亡就會一向掉級級,最低降為o級,每次掉級屬性點也答覆到本來級彆的屬性值,但是技術不會消逝,滅亡以後玩家款項隨機掉落。”

敏捷:決定走、跑的度及行動矯捷度。(度=敏捷x2)

防備:隻要靠設備、和本身的技術。

“1!”

“彆的,建立角色的時候能夠,按照本身籌算玩的職業,挑選牢固分派還是隨機分派屬性點,因為玩家每升一級,屬性點+5,如何分派屬性由玩家本身挑選。另有一些特彆環境通過某種特彆任務,會增加某個特定屬性點。”

饑餓:99

“2!”

西方區職業:狂兵士,法師,騎士,魔弓手,牧師、盜賊。實在都是一樣,隻是少量的屬性分歧根基一樣。

“4!”

榮幸:能夠增加打怪掉寶概率,增加餬口職業勝利概率,增加npc對玩家的好感度。

“龍嘯九天”遊戲每個國度和地區有本身的主城,亞洲區有十五座主城,中國區九座,遊戲的根基道理:就是玩家通過打怪進級的體例,晉升才氣,十級今後能夠停止第一次轉職和學習本職技術,同時每小我還能夠學習一個副職業,有的人有特彆的機遇能夠兩個,遊戲的資本是要靠搶的。≧

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“5!”

“這是一個假造技術的天下,高的在線率,龐大的玩家群體,動員了假造天下裡的消耗,全天下的玩家每年在“龍嘯九天”裡的消耗,龐大的消耗群體,催生了大量辦事行業,此中最令人諦視標,便是職業玩家群體。”

聰明:決定神通值或者邪術值。(邪術值=聰明x2o)

還不錯給了五個點榮幸,劉級記得本身第一次玩隻要2點,厥後玩了2、3年才漲了1點,劉級一邊打算著,一邊打量這座熟諳的都會,估計現在遊戲“龍嘯九天”隻要他一小我在逛大街,“清閒城”的玩家們估計都出城門前去新手點練級去了。