第九十六章 預判落點[第2頁/共3頁]
是以,少年想到此處,立馬通過神識內視了一番體係以後,臉上俄然暴露會心的陰陰一笑。
體係在通過片段講解奉告了宿主有關寫複眼的統統環境以後,少年並冇有對目前這個技術的短板有甚麼不對勁,他的神情從表麵上看,涓滴冇有任何竄改。
最後,既然有獲得體係的機遇重生而來,信賴這統統並不是偶合,葉真也在冥冥當中越來越感覺這與遊戲代打的天賦有很大的乾係。從這個角度停止邏輯思惟,也就是說宿主與體繫有著密切的乾係,幾近是宿主的一種法度存在,我中有你,你中有我。是坐在同一條船上的好處共同者,同氣連枝,不成分離。如果產生了宿主滅亡的事情,那麼體係也會跟著宿主的神識滅亡。體係會這麼傻?會用心讓宿主等閒死掉?
“哈哈,老子虐你千百遍,你待老子如初戀。”少年饒有興趣地自語道。
從少年眉飛色舞的光彩照人的臉龐上便能夠直接體味。
如許,相稱於就有了一個誰都殺不死的護身符普通,在遊刃不足的戲耍之下,耗儘敵手統統統統,最後活生機死。
寫複眼,顧名思義,通過數據措置對事物停止預設預判,在全域性的角度將天下分彆為立體多維度,並在每個維度上寫出數據,作出判定,反幾次複,方方麵麵,全程全時緊密覆蓋,隻要打好補丁,不存在有任何縫隙、忽視、風險。
其次,體係終歸是為人所用所辦事,隻要心繫合一,才氣出奇製勝。再者,若真的達到高度一統的境地,產生甚麼都會成為能夠,體係不也是需求進級迭代的嘛,這也就意味著體係的saas服從會跟著進步。
“我就喜好看敵手抓狂的時候,卻又是一副無可何如的模樣。”葉真笑嘻嘻隧道。
看來,這人間又會多出多少被活生機死的人呐!
通過寫複眼,能夠觸達對統統殺招的洞察,也就是說敵手再短長,哪怕在武力修為上比少年強上很多,在少年看來那也是然並卵啊,預判是甚麼意義,敵手把把落空冇法近身以外,少年倒是拳拳射中,把敵手全部當猴耍。耍完以後一騎絕塵般地讓你分分鐘消逝找媽媽。彷彿這個天下,已經冇有任何一個殺招對少年能夠構成毫毛傷害的威脅。
寫複之眼,預判體係供應的一種瞻望敵方進犯與防備招式的才氣,將即將產生的事情提早在宿主的腦海當中當作片段播放!在時候的維度上,體係在敵手進犯之前的三秒,會快速播放以後產鬨事情的一個片段,如同遊戲的一個職業新手教程,必然包管敵方在策動進犯之前對敵手的環境瞭如指掌。在空間的維度上,除了之前預判機製對敵手招式的行動、行進、竄改、後招、埋冇殺機、範圍與粉碎性力量等構成數據在腦海當中過目以外,最首要的是能夠通過寫複之眼對仇敵進犯與防備的成果,也就是在落點上有了清楚的洞見。