繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第173章 得到法老控英雄傳說

第173章 得到法老控英雄傳說[第2頁/共4頁]

楊雲點點頭:“是的,我明天的發起就是創新。加藤社長,實不相瞞,在最後我們簽訂合作合約時,我就看上了豪傑傳說這款遊戲。您先彆急,請先聽我說完!”

40小我!史克威爾這個混蛋,他們竟然答應這麼多人插手!

“創新?”加藤正幸對楊雲的這個發起,感受有些憤怒。

移植就是移植,如果非要創新甚麼的,那就會觸及到竄改源代碼,重新設想劇情,那和重新製作有甚麼不同?

為甚麼!為甚麼會是如許!他為甚麼會聽到如許一個成果!

很多日本遊戲企業的帶領者,目光也就如許了!

可恰是因為他本身的謹慎,為了安然起見,他死死的牽著這個孩子的手,不肯放開,還自以為是為了孩子好,冇想到就是因為如許,法老控落空了一次讓孩子脫胎換骨的機遇,落空了世嘉幫忙進級改革,重新包裝的機遇!

但是將來終究胡想稱霸RPG遊戲後,法老控真能反對他們大肆打擊PC端?這紙合約的有效年限是3年,還是加藤正幸主動要求的,因為他感覺,3年內任天國和世嘉就必然能決出勝負,屆時他再重新挑選就是了!

“楊社長,請給我一點時候考慮!”加藤正幸不敢隨便回絕,他需求持續壓服公司裡的其他高管們。

而現在看起來,3年後,終究胡想的PC端移植,不成製止,加藤正幸是本身給本身挖了一個坑,本身在身上綁上了倒數計時的炸彈!

好吧,持續回到創新這個命題上來,加藤正幸揉著太陽穴,艱钜地問道:“那麼楊社長說的創新,到底需求我們法老控如何做?創新到底是甚麼意義?”

想想吧,加藤社長,是情願與我們龍騰合作,停止創新性的深度開辟,共同開辟豪傑傳說2,將其打形成與終究胡想係列職位不異,成為RPG遊戲中的典範钜作,還是情願成為終究胡想係列在RPG稱霸途中的不著名敵手,終究成為戔戔幾十萬銷量的不入流遊戲,你本身好好考慮考慮!”

但是這件事引發了法老控的主設想師板屋善夫的不滿,在法老控高層中,板屋善夫的反對聲音是最大的,態度最激烈。

如果不是他的剛強對峙,終究獲得世嘉和龍騰儘力支撐的,應當是豪傑傳說,而不是終究胡想!

很快,風雲遊戲軟件公司就劃撥了一個專門小組,開啟了風雲公司1991年第一個獨立遊戲項目,由遊戲策劃師東豆豆賣力!

豪傑傳說是法老控的這冇錯,但是僅僅出了1代,還掛著一個《屠龍者:豪傑傳說》的前綴,加藤正幸多麼但願這個孩子能夠生長起來,誰都清楚,這也是他與龍騰合作的首要啟事,是從PC走向電視遊戲的首要一步。

加藤正幸有些迷惑:“你的意義是,龍騰想插手出去,籌辦在豪傑傳說遊戲上創新?”