第341章 3D遊戲引擎的物理係統[第1頁/共4頁]
再回過甚看看唐耶爾-馬紹爾……楊雲從未傳聞過這個名字,不消說,將來此人必然會消逝在人才輩出的nba大聯盟中,變成冷靜無聞的淺顯小子。
除了賽車類遊戲獲益匪淺以外,鈴木裕一樣收成滿滿。
在distinctive加拿大研發中間,楊雲奧妙會晤了ktt新任ceo布朗,這位新任高管在華爾街磨鍊打磨了二十多年,是具有豐富本錢運作經曆的操盤手,當他向楊雲彙報起id-software的收買過程時,一樣也是一臉的無法。
對方劈裡啪啦說了一大堆,楊雲不怒反笑,輕聲問道:“如果我是來與你切磋doom引擎的缺點,你有冇有興趣聽一聽?”(未完待續。。)
看著本年的選秀名單詳細數據,楊雲表示無可何如。
楊雲淺笑著說道:“賽車類遊戲,最頭痛的不就是遊戲中的物理體係嗎?碰撞,翻滾,漂移,分歧空中的摩擦力,加快度,現在既然有了麻省理工的演算法模型,傑夫必定會歡暢地睡不著覺!”
對阿列克賽,楊雲隻要一個要求,儘能夠保持原樣,不過量參與,畢竟nba並非楊雲的主營停業,他收買叢林狼,更多的是為將來nbalive遊戲提早做籌辦。
“不能讓這些公司成為我的合作敵手!”楊雲的設法就是這麼簡樸,“特彆是不能被微軟,ea,索尼,這些巨無霸公司收為己用!”
要曉得,這五年是doom遊戲引擎在pc界稱霸的黃金年代,再過五年,等valve生長起來後,3d引擎大戰將會變得更加撲朔迷離。
現在,《極品飛車》冇題目,能夠隨時上馬。
世人收回美意的笑聲,因為楊雲說的一點都冇錯,有doom引擎中的物理體係彌補,distinctive本身的賽車遊戲引擎“speed”已經獲得了進一步晉升,有id公司科學鬆散的法度格局,引擎包規格,傑夫將本身的代碼全數停止優化,收成不小!
楊雲是曉得的。《極品飛車》第一代遊戲在設想上有很大的缺點,一方麵是技術,另一方麵是經曆。distinctive也不是從一開端就大紅大紫,經曆了很多年後。他們才垂垂在賽車類遊戲上成為霸主。
“他們腦筋有包吧!”楊雲在心中苦笑不已:“莫非真不怕將來落到停業開張,無人接辦挽救的慘痛境地?哦不對,固然我曉得他將來必然會團體出售。但那已經是2000年今後的事情了,現在的他們但是初生牛犢不怕虎。充滿了創業豪情呢……”
叢林狼真的是選的一手好新秀球員啊……
而valve的半條命,cs,全數都是建立在doom引擎的後續版本quake上,在圖形措置技術上是青出於藍勝於藍,絕對是龍騰最可駭的敵手!