繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第349章 3D遊戲引擎非常麻煩

第349章 3D遊戲引擎非常麻煩[第2頁/共4頁]

楊雲歎了口氣:“以是它才具有應戰性嘛!後盾車隊不能跟從在賽道上行駛。走的是安穩通衢,以是我們隻需求送出去兩個拍照東西的維修技師便能夠了,彆的後勤保障的誌願者還是從內裡挑選經曆豐富的熟行。彆的,我擔憂的是長城車裡的駕駛員和跟拍記者。車的質量不好,車手經曆不敷的話,很輕易出事。”

“不錯,新款ss搖桿手柄!”楊雲捏著帶搖桿的新ss手柄,手指到處捏著,找到了曾經在索尼遊戲室玩ps遊戲的感受。

看著張國強翻開源代碼,找到一長列一樣函數名,分歧的參數,但實現一樣服從的函數列表。

看著彙集上來厚厚一摞名單,趙永平啞然發笑:“楊總,這幫傢夥覺得是去歐洲旅遊呢?這但是每年都出幾條性命的比賽,汽車均勻時速150千米,摩托車均勻時速130千米。一個不謹慎就會車毀人亡。粉身碎骨!”

當然了,車輛翻滾這個函數,遠遠不止這四個情勢,車輛本身的屬性,重心,馬力,扭矩,轉彎角度,內部環境能夠另有更加龐大的連環碰撞,輪胎磨損時候太長抓地力降落等等,能夠說有無數種影響翻車結果的參數。

達喀爾拉力賽的要求更高,一個小沙丘,一片段壁殘垣,埋冇在淺沙下的枯木,或者乾脆就是長達數千米的碎石沙路,對車輛的影響是無時不在,“立體3號”引擎還需求建立更多的物理模型出來!

那麼在遊戲中,車輛因為高速過彎的離心力落空節製,能夠直接調用翻滾(無參數)這個法度,能夠看到標準的翻車動畫。

“哈!”楊雲笑起來:“如果如許的話,他們的工程師必定會往死裡整這台實驗車了。達喀爾拉力賽官方答應的改裝條目就有六十多項,這下可有的他們忙咯!”

“全程超越8000千米,高出歐非大陸,闊彆公路,荒無火食,地形險要,氣候卑劣,大部分在熱帶戈壁中,白日高溫超越40度,夜晚低於0度,這是對人類耐力的磨練!”

環境屬性的參數也是一樣,雨天,泥濘地盤,結冰空中,都有一個對應的物理模型,對應的車輛翻滾摹擬動畫都是獨一無二的。

遊戲開端,一段飄忽陰沉的過場音樂後,《古墓麗影1――中國前傳》這幾個單詞呈現在電視機螢幕上,一個大辮子的女性人物走出來,站在一座緊閉的古墓大門前,持槍而立。

“1995年巴黎-達喀爾拉力賽,中心電視台體育頻道全程跟從拍攝,震驚反擊!龍騰文娛遊戲公司向天下招募誌願者和車手,誰會成為第一個應戰達喀爾拉力賽的中國車手?”

這類法度形式叫做重構,比如說名叫“翻滾”的函數,它能夠有四種情勢。