第378章 生化危機之父三上真司[第2頁/共4頁]
嗯?楊雲和井上嚴雄對視一眼,這個動靜兩人都不知情,看起來環境有些嚴峻啊。
隻是如許做,便可惜了三上真司這小我物,就如同當初差點藏匿了製作《VR賽車》的鈴木裕一樣,很能夠三上真司的運氣會產生龐大的竄改,比如說……走向索尼陣營。
井上嚴雄聽完後,點頭表示對勁:“還行,詳細的細節等今後再彌補。”
井上嚴雄也看過這份原案,對它的評價並不高:“楊總,這款遊戲包含著大量的喪屍內容,從分級上來看,必定是一款不折不扣的18+遊戲,成人暴力,可駭元素,槍戰冒險,這會對銷量有較大的影響,我並不太看好它的生長性。”
三上真司將原案停止小幅的點竄,差未幾滿足了楊雲的要求,並且在這份設想中,能夠較著看到係列故事的特性,篇幅長,敵手強大,奧妙多,啟事不明,有龐大的爭鬥。
“實話奉告你,這份原案是你們組的員工藤原得郎留下的,你熟諳他吧?”楊雲問道。
啊?
楊雲也點頭:“持續說,特彆軍隊該如何履行任務?”
井上嚴雄和三上真司兩人都傻了,這是乾甚麼?一句話都冇問,就肯定下來賣力人了?
在原案中,被不明病毒傳染的浣熊市,變成喪屍的無辜市民,產生變異的植物和植物,統統遊戲中需求的仇敵要素都有了,但不敷詳確,並且有些恍惚。
如果將配角換成勞拉,將殭屍換成那些挨槍子兒的仇敵,或者是將Dust-2輿圖上多擺幾個搖搖擺晃走路的喪屍給玩家擊殺,並冇有本質上的不同。
題目嚴峻了!不是索尼,而是本身單乾,意味著《生化危急》的腳本能夠泄漏,藤原得郎或許會停止藐小的點竄後,製作出PS版本。
井上嚴雄顧不得照顧員工的自負心,抬高聲音說道:“您一句話都不問?我們還不曉得他的氣力……”
楊雲嗬嗬笑起來:“你如何曉得我們就做不出創新?我們三小我,我賣力創新,設想出與《古墓麗影》不一樣的東西,三上真司賣力添補詳細內容,你來兼顧架構,安排法度員和美工。信賴我,這必然是一款好遊戲!”
此次楊雲籌算本身先不脫手,他想看看,如果將遊戲全數交給三上真司,會有多大的欣喜出來,如果可行的話,將來十幾部都交給他就是了,免得楊雲每一部都跟進,那會忙死。
兩人在閒談時,三上真司已經快速讀過一遍原案,他的心臟在猖獗跳動著,他感覺嘴唇發乾,有些呼吸困難,因為這是他最愛的西歐可駭元素,僅僅隻看到腳本上的筆墨,他已經胡想出各種百般的猖獗殛斃血腥場景!
《生化危急》的原案是藤原得郎製作的,方纔做出來半年時候,隻是一個大抵的構思,楊雲翻看過,這感受就是當代版的殭屍高文戰,或者說是CS版本的殭屍射擊遊戲,並不太出眾。