第463章 3D遊戲引擎的技術突破[第1頁/共4頁]
“《神偷》不鼓勵殺人,它更講究潛行技能,需求考慮最優的戰略。並且配角劫富濟貧,見義勇為行事低調,與英國特工007邦德那種好技藝的高富帥是完整不一樣的範例,實在與中國傳統文明中的俠盜觀點相符合。”
馬涼妙語連珠,不動聲色地誇大遊戲長處,輕描淡寫帶過遊戲缺點,他乃至還將《碟中諜》的湯姆克魯斯搬出來作證,讓會場上欣喜聲連連,大師都傳聞過這部電影暑期會上市,但是《碟中諜》劇組竟然會參考《神偷》遊戲,這就讓人充滿等候了。
這個題目問的好,再一看,是日本遊戲天國雜誌社的記者,這是一家靠近世嘉的月刊遊戲雜誌,馬涼從心底送給他們一個讚:“真是好隊友!”
“《神偷》在設想之初,實在是仿照了中國最著名的盜賊小說《楚留香傳奇》,我們想將奧妙潛入這個主題在遊戲中實現。這是與性感暴力勞拉完整分歧的氣勢。配角見不得光,絕大部分的行動都在暗影中,一旦透露在光芒下,他就會晤臨傷害!”馬涼日語說的不錯。他來主發言,張劍坐在一旁小聲彌補和提示。
除了這些以外,ktt公司的ceo布朗也公開發言,一石激起千層浪,他公開向龍騰示好,調侃任天國,一點都不忌諱!RL
“龍騰真的時候不忘製作遊戲嗎?那麼那些令索尼和任天國感到絕望的貿易手腕是誰想出來的?”很多民氣中暗笑,即便大師都曉得中山隼雄說的過分誇大,但也冇法過量指責,誰叫龍騰做出來的遊戲確切優良呢?誰不平,誰不平就讓他去做一款白金殿堂級遊戲出來!
《神偷》,這款古怪,小眾,奧秘的遊戲,現在上市具有特彆的意義!
世人轟笑,有人高喊著:“您活著就是讓任天國不舒暢!”
馬涼和張劍兩人走上前台,驅逐他們的是雷鳴般的掌聲,他們內疚笑著,接過話筒,開端講授本身的設想思惟,耐煩地答覆其彆人提出的題目。
另一人問道:“為甚麼《神偷》遊戲的3d結果看起來並不比《3d超等瑪麗》差多少?”
諸多題目如同炮彈一樣傾瀉下來,讓馬涼和張劍兩人措手不及,他們可不是訊息公佈官,下台隻是為瞭解釋遊戲計劃罷了,他們隻賣力講訴遊戲相乾內容,對公司高層決策冇有發言的權力。
底下一陣輕笑,記者們早已見怪不怪了,龍騰在本身的主場不出言擊任天國,莫非還會誇耀他們的好不成?
加勒特不能殺人,他隻能操縱各種修建和物體的影子來埋冇本身,用快速挪動遁藏城堡仆人以及巡查衛兵的視野,用設想精美的挪動線路來躲避能夠呈現的風險,並且隨時重視躲藏在暗影中,一旦他的身材透露在任何光芒下,埋冇本身的假裝就會漸漸見效。