第494章 SSI遊戲公司心生退意[第3頁/共4頁]
《特種軍隊》是皮特賣力的項目,牛蛙事情室全部職員插手出去,彆的另有CA公司的兩名生手,從歐洲雇用到的彆的三個其他公司的同業。
“我們也能夠拿到潛艇內部環境的照片!”很多人不平氣。
以是棄取以後,他整出來一個環球十大特種軍隊,將《三角洲軍隊》內裡的隊員挑選改成十大特種軍隊的職員挑選,如許就製止了美國獨大的局麵。
世人麵麵相覷,哪有開辟潛艇遊戲,還要買一個真傢夥的?聽起來50萬美圓未幾,但SSI可冇有這筆預算去采辦潛艇,這個龍騰真是有錢多的燒?
世人義憤填膺,升起濃濃戰意,想要與龍騰遊戲建議一場戰役遊戲的戰役。
每天,公司首席遊戲架構師查克霍金斯都會定時九點之前坐在事情區,翻開電腦,衝上一杯咖啡,舒舒暢服與幫手商討明天該乾些甚麼,檢察正在停止的兩個項目《烈火戰車2》和《Silent-Hunter》(獵殺潛航)研發進度表,聽取幫手的彙報,並且提出新的設法。
楊雲親身坐鎮,看著皮特提出的遊戲架構項目申明書,深思起來。
在SSI這邊愁悶地繁忙時,楊雲也在歐洲繁忙,看望兵器供應商最首要的目標已經完成,他將殘剩瑣事交給吳維幾人,本身一頭鑽進龍騰巴黎研發中間,開端參與《特種軍隊》和《沙羅曼蛇:紅色鑒戒》的遊戲設想。
看到皮特的法度設想架構,實在很簡樸,隻要兩個選項,設置和多人遊戲。
“荒唐!開辟潛艇遊戲就要買潛艇?那開辟二戰遊戲,是不是要買幾十輛坦克?開辟宇宙大戰的遊戲,是不是要跑到外太空取景?”
“對呀!我們的遊戲以1941年至1944年間的承平洋戰役為背景,玩家扮演一名美國水兵的潛艇批示官,針對的是日軍航路。就算他們與我們的創意近似,那又如何樣?”
“總公司讓我們慎重考慮《獵殺潛航》的遊戲開辟進度,但願我們能拿出一個切當的時候表,他們過兩個小時後需求看到評價成果,如果時候來不及,他們但願我們停息這款遊戲的製作!”
一群人啞口無言,聽起來,拚人拚錢拚品牌拚渠道和市場,SSI連龍騰的百分之一都不如,他們真的玩得過對方嗎?
查理很無法:“你們曉得中國的龍騰文娛遊戲公司嗎?就是阿誰LongGame,他們本年也會推出一款潛艇範例的PC遊戲。”
部下紛繁發言,試圖壓服查理,不要被龍騰的名字嚇到了,固然龍騰的財產範圍幾十億美圓,遠超他們SSI,但這個天下上還是講究“術業有專攻”的,真比拚戰役遊戲的質量,SSI這幫法度員自以為不必然會輸給龍騰!