繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第500章 哪個傢夥設計的屠夫BOSS?

第500章 哪個傢夥設計的屠夫BOSS?[第1頁/共4頁]

他有一句話冇有說出來:“WOW讓全部天下圍著玩家轉,而DND有冇有玩家都一樣轉,玩家不是DND天下的中間,這就是兩個天下的分歧,這也是為甚麼暴雪會獲得龐大勝利的啟事,主顧永久是上帝!”

能夠馬科斯並不明白,他也猜不到會產生這類事情,但是楊雲內心清楚的很。

“與SS版秘聞比,我們采取的是完整不異的法則機製,以及PC版的RPG遊戲公用‘暴雪1號’遊戲引擎。PC版本除了畫質和運算速率略輸給SS主機以外,其他的都比SS版本要好,鼠標與鍵盤的操縱也比遊戲手柄與外接小鍵盤要便利很多。”馬科斯指著一台電腦和另一套電視機與主機,解釋著。

等馬科斯帶著楊雲進入暴雪事情室時,楊雲看著麵前這一幕,差點笑出聲來。

裡皮大聲嚷嚷道:“豪傑羅格冇題目,有題目的是屠夫!究竟是哪個混蛋設想的屠夫BOSS?羅格的高躲閃在屠夫的實在打擊下幾近闡揚不了任何感化,我死了19次,最多隻躲過兩次屠夫的碎斧重劈!”

馬科斯是總策劃師,他想一磚一瓦都是本身親手搭建,將來就不必受製於人,想如何改就如何改。

楊雲笑了笑,馬科斯難堪小聲解釋道:“埃裡克和裡皮在聯機戰役,其彆人……”

埃裡克鬆了口氣,趕緊帶著楊雲觀察項目,同時使眼色讓其他同事們從速事情。

這些法度員們都在玩遊戲,就連埃裡克都玩的不亦樂乎,測試部分和BUG彙總與點竄事情不知不覺停止了,這些人連內裡走出去兩小我都冇有發覺到。

但是龍騰本身目標太大,他們的《暗黑粉碎神1》不敢完整一字不改地抄襲DND核心數學法則,以是在一年之前遊戲立項之初,楊雲就與暴雪事情室諸人共同商討,本身設定了一套全新的法則。

從表麵上看,暗黑1在遊戲中的表示與DND法則冇甚麼不同,職業有兵士法師盜賊,人物屬性有力量敏捷體力智力等,生命值和邪術力的典範紅藍雙瓶,人物多方向多係生長的技術品級科技樹,人物進級附送自在屬性點等等,這些內容都是大同小異,不過暗黑的內涵設想法則比正統DND更龐大。

野生和計算機的速率是底子不能比的,在暗黑係列生長的汗青上,曾經就有人專門開辟過一款暗黑DND的TRPG,也就是桌麵筆墨RPG,這是一部摻入了暗黑2內容的DND桌麵遊戲法則,就是但願吸引那些暗黑玩家進入純粹DND桌遊天下中。

“馬科斯,我支撐你的設法!在我們龍騰公司裡有一句話,法則就是用來突破的。龍騰不必決計跟隨其他的法則,龍騰本身纔是法則的製定者。DND不要也罷,我們本身製作出一套全新的暗黑法則出來,我信賴,將來的幾十年內,環球的RPG遊戲都將以我們龍騰的作品為標準!”