第581章 《傳奇》如果冇有PK紅名[第1頁/共4頁]
楊雲真是這麼想的,筆墨版本的MUD對他來講,冇有任何貿易上的意義,他底子就對它冇有興趣,以是才懶得發言。
……
楊雲內心很清楚,中國第一代MUD“大神”和“大巫師”們的生長就是發源於這些中文鼻祖MUD遊戲,如果他過早入侵,那樣會撤銷相稱多法度員的信心,這是對全部遊戲行業大環境倒黴。
張國強點頭:“就是考慮到本國人看不懂中國文明這個題目,以是我們纔想弄出兩個版本,東方玄幻隻作為替補遊戲,首要還是將精力放在西方魔幻的設定上。”
一想到這些,楊雲就頭疼!
《仙劍奇俠傳》係列遊戲是龍騰的一個金字招牌,楊雲為了鼓吹推行這類遊戲,在《大眾軟件》《遊戲通》等專業遊戲雜誌上麵耐久做告白,評分都是白金殿堂級最初級彆,隔三差五就暴光新內容,全數都是好口碑,就是想將中國仙俠觀點推行到全天下。
可西方天下人們領遭到的教誨和中國人完整分歧,他們能夠接管邪術,亡靈,龍,可就是接管不了飛劍,五行,陰陽八卦,更對“武”和“俠”的觀點感覺莫名其妙。
“嗯!”
“固然我不看好筆墨MUD,但不代表著我不會觸及收集遊戲。國強,不管方舟字的團隊是否情願插手龍騰,我們都要開辟圖形版的!”
因而楊雲的態度就令人尋味了,外人看不懂,井上嚴雄和張國強爭辯的核心就在這裡,收集遊戲的生長絕對是龍騰公司將來的首要部分,但是楊雲決計去忽視筆墨MUD,是因為它不掙錢?還是因為它冇有開辟代價?還是因為其他甚麼特彆的啟事?
龍騰公司實在早就有相乾方麵的技術儲備,比如說DND這類遊戲法則的清算,《暗黑粉碎神》這類RPG遊戲的設想形式,另有多款日式RPG遊戲的創作模板。
楊雲無言,這麼做確切是最明智的挑選,在收集覆蓋還不敷遍及的現在,隻要想體例在環球收羅各國玩家,以是東方玄幻確切冇有西方魔幻吸惹人。
Origin公司的《創世紀》係列當然是不成能獲得版權了,楊雲隻能想體例開辟近似的遊戲,必將與《創世紀OL》產生正麵牴觸,爭搶市場主導權。
就算是囊括環球的《傳奇》和《魔獸天下》又如何?一樣抄襲仿照了《創世紀OL》的設定,然後各自停止二次開辟,不得不說,這是一款劃期間的佳構。
龍騰的法度員們對新遊戲的天下觀與法則的設想有著豐富的經曆,製作出一款筆墨MUD遊戲那真的是小菜一碟――究竟上隻要拿到開源代碼,一小我都能夠做出一部筆墨版《天龍八部》,張國強就是如許做的。
但是,第二代圖形MUD,楊雲還是冇籌算放棄的,特彆是天下上第一款高階大氣上層次的大型圖形MUD。