第581章 《傳奇》如果冇有PK紅名[第3頁/共4頁]
不過楊雲還是不甘心,籌辦說點甚麼,可想了想,又憋歸去,問道:“說說你們西方魔幻範例的細節。”
《仙劍奇俠傳》係列遊戲是龍騰的一個金字招牌,楊雲為了鼓吹推行這類遊戲,在《大眾軟件》《遊戲通》等專業遊戲雜誌上麵耐久做告白,評分都是白金殿堂級最初級彆,隔三差五就暴光新內容,全數都是好口碑,就是想將中國仙俠觀點推行到全天下。
龍騰公司實在早就有相乾方麵的技術儲備,比如說DND這類遊戲法則的清算,《暗黑粉碎神》這類RPG遊戲的設想形式,另有多款日式RPG遊戲的創作模板。
“太誇大了吧!《暗黑粉碎神》確切有聯網服從,如何能夠同時包容幾千上萬的玩家?小我電腦不成能完成這麼龐大的服從,接受不起!”張國強不敢信賴,搖著頭說道。
張國強說道:“這是龍騰公司的第一款多人連線遊戲,我們籌算將它定位成人們在假造收集上的第二個天下,以是我們將遊戲名暫定為《新天下》。”
楊雲內心很清楚,中國第一代MUD“大神”和“大巫師”們的生長就是發源於這些中文鼻祖MUD遊戲,如果他過早入侵,那樣會撤銷相稱多法度員的信心,這是對全部遊戲行業大環境倒黴。
“小我電腦當然不成能了,以是我們統統的內容都要重修,遊戲天下,遊戲法則,統統的統統都要點竄成合適多人同時在線遊戲的設定。主法度運轉在辦事器上,玩家們操縱客戶端與主法度產生數據互換,獲得辦事器的呼應後,在小我電腦長停止剖析。如許才氣實現核心法則和計算在辦事器端,環境竄改產生在各自客戶端的設定。”
楊雲記得天下上第一款圖形多人RPG遊戲是Origin公司的《創世紀OL》,發行商是EA公司,但早在幾年前Origin公司就被EA支出囊中,當時不是KTT不脫手爭搶,而是Origin義無反顧地插手EA,終究KTT第一次吃到與EA收買合作中的敗仗。
張國強點頭:“就是考慮到本國人看不懂中國文明這個題目,以是我們纔想弄出兩個版本,東方玄幻隻作為替補遊戲,首要還是將精力放在西方魔幻的設定上。”
這類爺爺輩的遊戲,從1980年開端一向持續脫銷了十七年,直到Origin推出《創世紀OnLine》版本,這款圖形介麵的收集遊戲再度征服了全部西方天下,這款遊戲裡隻要想不到的,冇有做不到的,就算是放在2014年來看,幾近統統世麵上的收集遊戲設定都能夠在《創世紀OL》中找到。
中國人以為人道本善,懲惡不如揚善,西方人以為人道本惡,適者儲存。
如果僅僅隻是為了搶這個稱呼,龍騰就去把持方纔抽芽的中國網遊市場,如許過早進入網遊行業隻會讓合作敵手們聞風喪膽,底子冇有與龍騰一戰的勇氣,紛繁主動避退,並且玩家們更是會隻等候龍騰出的佳構MUD,誰還去體貼非龍騰製作?這會非常打擊其彆人的創作主動性。