繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第643章 變速齒輪的出現

第643章 變速齒輪的出現[第1頁/共4頁]

肯定好代價後,趙永平持續先容:“遊戲內核已經製作完成了,與辦事器端的通訊很通暢,國強他們方纔做過大範圍的摹擬通訊測試,1萬次的同時通訊能夠包管運轉流利,這在海內算是非常先進的技術了,畢竟並非統統企業都有我們這麼強大的辦事器和收集帶寬。”

彩虹加快器的核心就是變速齒輪,這款法度建立在Windows體係的內核上,用純軟件體例竄改時候數據,能夠讓統統的Windows法度誤以為時候加快,實在並不會影響硬盤等硬體,隻會讓CPU計算速率加快。

楊雲本身對收集遊戲的瞭解並未幾,他打仗過《傳奇》,《石器期間》,《魔力寶貝》,《古蹟》,《魔獸天下》,彆的對一些休閒類的《勁舞團》《泡泡堂》《跑跑卡丁車》這類遊戲比較熟諳,但是對老古玩的天下級收集遊戲《創世紀》《子午線》真的一點印象都冇有。

“那就如許吧,儘能夠的優化,實在最高1000人並不代表著辦事器裡最多隻要1000個賬號,每個玩家的時候段都不不異,每天最繁忙的早晨8點檔能夠會列隊,其他時候應當還行。”楊雲揮揮手,放棄了這個不實際的要求。

硬體瓶頸,這是硬傷,急不來。

張國強彌補道:“1萬次測試通過後,下一步我們會測試5萬次通訊,不過在技術上還是有些限定,畢竟海內能給我們分派的通訊通道不敷寬,我們已經從ChinaNet骨乾網上以科研所的名義申請到獨立節點了,但還是不敷啊。”

作為龍騰公司的第一款真正意義上的圖形網遊,《仙路》能夠說是一款摸索之作,畢竟互聯網真正提高才一年多的時候,網速慢,收集覆蓋麵窄,各種收集傳輸技術都不成熟,這個天下上更多的是筆墨MUD遊戲,圖形遊戲冇有太多能夠鑒戒的例子,龍騰必須全數本身摸索。

單機遊戲代價穩定,一款遊戲均勻售價50美圓甚麼的,收集遊戲免費比較亂,冇有一個牢固範圍,作為一個新興的遊戲範例,非常受外界環境影響,冇標準,不牢固,製作商想收多少收多少,有人爆賺,有人虧蝕。

這個代價在財務部分的打算以內,方慧敏計算出龍騰的本錢線是0.14元一個小時,也就是100小時點卡14元,不然在辦事器本錢和保護運營上就會虧蝕,再算上賜與經銷商的充值扣頭,渠道告白用度,每小時免費0.3-0.4元是普通的訂價,也是企業利潤的普通來源。

集會室裡沉默了,中國辦事器不敷用,北美辦事器用不完華侈。

彩虹事情室是1997年上半年呈現的官方構造,由電子科技大的兩名計算機係應屆畢業生帶頭建立,開辟出一款名為彩虹加快器的外掛東西,對外免費公佈。