繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第645章 3D成/人FPS遊戲

第645章 3D成/人FPS遊戲[第2頁/共4頁]

自在挪動的視角能夠全方位旁觀,具有3D遊戲典範的天旋地轉感受,這些在龍騰之前的技術堆集合早已處理,技術很成熟了。

這個主張真夠壞的,不過大師都喜好。

在場的人冇有一個不笑出聲來的,這款遊戲很多人都傳聞過,也有很多人玩過。

還不消說虛幻係列了呢,虛幻引擎固然在評價上不如Cry,但它的影響力還是非常大的,隨便挑幾個利用了虛幻3引擎的遊戲來講,《戰役機器》,《彩虹六號》,《名譽勳章》,《鏡之邊沿》,《質量效應》,《阿修羅之怒》,中國也有《流星胡蝶劍Online》,以及企鵝重金打造自主研發號稱能夠與《CF》媲美的《逆戰》……

楊雲就打著這個主張,他把握最頂尖的幾個遊戲,然後開放引擎,讓其彆人去擴大效應,大師玩著玩著發明還是那幾個頂尖遊戲好玩,因而又回到了龍騰遊戲陣營中。

張國強解釋道:“不會的。遊戲引擎實在是一個核心底層東西,帶有襯著東西包,骨骼動畫體係,互動的遊戲框架和互動遊戲體係,物理體係,輿圖場景音效以及AI編輯器等等,這是一個底層東西,遊戲做成甚麼模樣的表象是由利用者決定的,為了吸引玩家,利用者絕對不會做出和已有遊戲一模一樣的作品。”

除了研發部的幾人,其他高管都散會分開,楊雲將井上嚴雄方近東他們留下,在小集會室裡籌議細節。

在楊雲的口述下,項天手繪草圖,他部下的一名資深美工在電腦上繪製3D建模圖案,很快就達到了楊雲的要求。

需求點竄的是物理體係,按事理來講物理體係中的動力學設定產生竄改,也會竄改襯著演算法,但幸虧隻是一個彈道漫衍設定,對襯著組件影響不大,以是省下了一大部分費事事。

這就是遊戲引擎BigWorld在貿易化受權後產生的影響,中國大大小小就有幾十款遊戲采取這個引擎,《魔獸天下》就是采取的這款引擎,玩過魔獸的人再去玩其他的遊戲,輕而易舉,毫無違和感。

“您這是鼓勵玩家對準對方頭部射擊?”張國強笑道。

楊雲冇有將這些後代內容說出來,而是意味深長地說了一些話:“我籌算開放貿易受權遊戲引擎並非無的放矢,我先問一個題目,《特種軍隊》在WCG期間的表示不儘人意,這點大師不會有貳言吧?”

最後一句深得世人同意,這兩款遊戲與《特種軍隊》大部分近似,但略微竄改了遊戲襯著結果,多邊形鋸齒和貼圖措置結果很棒,畫麵更流利,劇情更是具有特性,一個是反恐軍隊的突襲,一個是二戰期間深切德軍和日軍敵後的特工任務,很有新意。