繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第673章 從棋牌休閒遊戲開始

第673章 從棋牌休閒遊戲開始[第1頁/共4頁]

第二,因為在國遊戲機屬於豪侈品,普通人是買不起遊戲機的,以是街頭遊戲機室承擔了年青人遊戲發矇的感化,在人機稠濁的處所,在暴躁的這個大環境下,在狂霸叼酷拽的氛圍下,搏鬥遊戲纔是叼煙小青年們的最愛,漸漸地演變成大師都在玩甚麼,我也要玩甚麼,如果《仙劍》和《暗黑粉碎神》好,如何冇看到大師玩呢?畢竟能玩得起統統遊戲的國玩家,少之又少。

說完這統統,楊雲停下來,環顧四周,問道:“你們有冇有甚麼設法?”

第一,國人消耗不起正版家庭遊戲,SS的一款遊戲在海內是100群眾幣往上走,在外洋是30美圓擺佈,可兒們的支出和消耗程度並不對等,那些高質量的單機遊戲還是偏向西歐日本玩家愛好的比較多,RPG,槍車球,西方魔幻,龍騰必必要逢迎市場。

張國強就說了:“我感覺熱血遊戲纔是支流吧?劇情遊戲已經生長了二十多年。並且計算機硬體越來越好,遊戲結果越來越精彩,很多劇情遊戲也開端往電影CG方麵熟長,這不是結果大於劇情的表示嗎?彆的。還未結束的水友遊戲節上,搏鬥類遊戲仍然是人氣最旺的處所,這也證瞭然玩家們會更加偏向於熱血遊戲呀!”

第三,社會不公允,人的職位不平等,教誨程度分歧,資本有限。因為人太多了,在國統統的東西都是搶搶搶,致令民氣暴躁,非常冇有耐煩,做甚麼事情都要爭搶,人們更喜好用直截了當的招式去達到本身的目標,不介懷用暴力血腥去措置毒手的題目,各種競技遊戲,殺人遊戲,PK遊戲纔是人們的最愛,隻要踩著仇敵的屍身纔是最爽的,無數人都是這麼想,一味地尋求感官上的刹時利落。

“一方麵,這是為了持續加強穩固我們龍騰在單機遊戲的職位,將玩家們都留在家庭裡,讓遊戲成為人們平常餬口的一部分,他們能夠在客堂裡玩DC,在書房裡動動鼠標打打休閒遊戲,明智型網遊能夠保持他們的粘合度,按照DownHll統計,全天下70%的玩家都是休閒範例,這是我們最大的上風。”

“龍騰對戰平台發力的時候到了,我要將其與具有環球上億用戶的LongCh捆綁起來,這就是龍騰收集遊戲立於不敗之地的最大保障!”

“明智型的收集遊戲有很多種,主如果在我們龍騰遊戲對戰平台上實現的那些,《暗黑粉碎神》,《極品飛車》,另有《仙路》,這些遊戲隻需求計算機接通收集,便能夠通過遊戲平台與其他玩家共同對戰,這些遊戲以劇情為主,客戶端普通都很大,畫質好,可玩性高,是逐步由單機遊戲演變而成,或者直接就是單機遊戲增加了聯機服從。”

楊雲一一必定或者是否定大師提出的定見,垂垂地在黑板上勾畫出一幅完整的丹青,一個完整的休閒遊戲體係呈現了。