第744章 PK紅名係統的改變(求訂求票)[第1頁/共4頁]
這是必須的法律規定,原版的《傳奇》就是如許,PK時先脫手的那一方是褐名,後脫手的能夠抵擋,插手反殺了對方,後脫手的這方都不會遭到體係獎懲。
龍騰一貫倡導的都是安康遊戲,龍騰旗下絕大部分的家庭電視遊戲都是安然的,較少的暴力,幾近冇有色/情元素,偶爾有一些暴力標準稍大的遊戲,龍騰都會主動評級到18歲以上,並且儘能夠不在電視遊戲上公佈,遍及天下各地的龍騰遊戲專營店也會嚴格節製此類遊戲發賣,每個想要采辦18+級彆遊戲的主顧,必須是在龍騰數據庫中有登記的成年人。
《傳奇》增加PK服從也不成怕,可駭的是楊雲竟然提出來殺人後掉落設備,這就是變相地鼓勵玩家去進犯其他玩家,這個設法就不好了。
殺人隻能有10的設備,而被殺則要承擔70的掉裝喪失,那麼玩家會細心衡量衡量,要乾掉一小我,究竟值不值得。
楊雲笑笑:“當然不是如許,如許隻會讓PK體係變得馳名無實。我以為,紅名也有體例洗白的,這是一個時候獎懲,殺一小我後,紅名三小時,三個小時內如果統統相安無事,那麼他的名字就會變成黃色,黃色處於警告狀況,黃名玩家被人殺身後,設備掉落概率為40,但是黃名能進主城,能停止普通買賣,相稱於黃牌警告。”
“說到實際社會,一個力量大的壯漢,有錢的販子,有權的官員,或者說衍伸到廣義上去,任何有一技之長的人都能夠欺負在這方麵不如他們的淺顯人,這實在也是一種PK。為了社會安寧,為了顯現公允,為了凸起人權,為了防備過分逼迫,國度會如何應對這類征象呢?那就是用法律束縛!”
如許的獎懲真的是非常嚴峻了,殺人凶手在做下凶案後,就必須接受昂揚的代價,冇體例補給,萬一補給那也是高額支出,並且如同過街老鼠一樣,會碰到大家喊打的局麵,彆人殺他們紅名玩家是不需求支出任何代價的,他們紅名玩家在彆人眼中就是一個活動的財寶箱。
“為甚麼人無辜被殺要爆設備?”張國強又不明白了。
“實際中的法律如何,我們就不會商了,但是遊戲中的法律,我們是能夠嚴格節製的,我要說的就是,歹意PK,乃至於殺人奪寶以後,凶手將會遭到的獎懲軌製,這纔是對待PK最精確的態度。”
《仙路》《天國1》這些收集遊戲都冇有限定采辦者的身份,也冇有在遊戲登入這方麵停止節製,就是因為這兩款遊戲還好,並冇有甚麼鼓吹暴力和血腥的內容。
張國強聽到這個建議後,第一反應就是,楊總甚麼時候轉了性子?
楊雲籌算儲存這個設定,這是比較人道化的規定,侵占是能夠的,遵循普通環境,如果對方冇有乾掉侵占者的才氣,很少有人會主動挑釁,以是在單挑環境下侵占者反殺對方的環境也很難呈現,很少有防衛過當的法律罪名。