第754章 索尼遊戲部門钜虧(求訂求票)[第1頁/共4頁]
1999年1月5日,日本新年後的第一個事情日,上市公司索尼公佈財報,索尼遊戲部分1998年虧損2.3億美圓!
很遺憾,這裡有索尼的其他產品,電視機,Walkman,索尼文娛旗下的電影光碟和音樂CD,家庭遊戲機PS,可就是冇有看到他等候的PS2。
隻要先將家庭電視遊戲操縱體係捏在本技藝裡,然後他才氣掀起遊戲行業的**,統統的開辟平台都將丟棄微軟,統統的龍騰合作火伴必須利用Linux,或者是貿易Unix,也或者是蘋果推出的I體係開辟遊戲軟件,全數都必須依靠龍騰本身的遊戲開辟平台,與很多年前的MD和SS一樣。
任天國停業後,這個百年品牌被KTT買下,顛末一年的生長,通過轉型開辟PC遊戲,竟然從钜額虧損中變成略有紅利狀況,這讓日本遊戲界感到不成思議。
微軟的運營計謀也挺風趣的,一個做操縱體係的企業,被迫與龍騰展開遊戲方麵的合作,年初爭搶收買任天國成果落敗,然後宣佈本身研發XBox,大要上看起來是爭奪家庭文娛市場,實際上他們兩家最底子的不成調和的衝突還是操縱體係之爭,是用戶之爭。
年初楊雲已經讓龍騰研發中間開端研發本身的操縱體係,他的初誌是采取蘋果公司的技術,開辟獨立封閉的蘋果體係,但是他也在考慮基於Linux的免費開源操縱體係安卓,他下半年拜托楊戰在美國找到了穀歌公司,然後帶著專業狀師和投資參謀,用200萬美圓買下了穀歌公司60的股權,然後將他們丟在那邊自生自滅,自在闡揚,涓滴不乾與。
隻要如許才氣真正成為一個超等獨立的遊戲帝國,軟硬全數掌控在本技藝中,還能嚴格節製住盜版遊戲軟件對本身利潤的腐蝕。
因為他曉得十年後,智妙手機遇成為挪動遊戲設備的首要成員,專業的PSP,3DS會晤臨強大的阻力,高階挪動遊戲市場的份額會被智妙手機和挪動設備搶走很大一塊,以是蘋果的封閉操縱體係,安卓的開放操縱體係,這些都是他必必要考慮的事情。
楊雲內心敏捷策畫著,本年的索尼不曉得會不會出PS2呢?他們還能撐下去嗎?他拿起電話,和龍騰香港分公司的人聯絡了一下,獲得了一個讓他感覺非常有些不測的事――微軟也在這個賣場裡開設了一家軟件專賣店。
冇敵手,孤單啊……
當時投資穀歌時,楊雲還想過,是不是順手將甚麼youtube,臉譜那些網站都買下,本身還做毛的遊戲啊,直接等著這些公司給本身掙錢好了,他已經有了蘋果,現在都能夠甚麼都不乾,等喬布斯替本身打工,本身也能夠輕鬆賺得上千億美圓。
可楊雲一邊聽,一邊四周張望,真的冇有看到PS2的字樣呈現。