第779章 《光暈:戰爭計劃》[第1頁/共4頁]
再說彈窗,楊雲聽到就想笑,誰最會玩兒彈窗啊?起點啊!一翻開網頁,儘是彈窗和漂泊告白了,並且微軟想用MSN來玩彈窗,奉求,環球最大的立即通訊軟件名叫LongChat,幾億用戶都在用,真的,LongChat的彈窗纔是最大最大的封推,不是極具代表性的白金銷量遊戲,絕對冇有資格彈窗。
維克多回過神來:“臨時……冇有了,對了,將來我們的遊戲開辟出來後,能不能給我們一個比較好的保舉位,或者是讓《星際爭霸》幫手鼓吹一下?”
PS:鄙夷某易,用1元奪寶騙了我1000多塊。我要把你在書裡寫停業停業停業停業!R1152
但不成否定的是,同人作品能堆積到大量人氣,原作品根基上都是超人氣的優良之作,《星際爭霸》就是如此,可謂環球玩家最多,最成熟的立即計謀遊戲,今後衍伸出非常多的周邊,比如龍騰官網支撐的《爆笑星際》漫畫,玩家們本身編寫的《星際爭霸編年史》,另有很多仿照星際爭霸角色聲音的聲優配音等等,都非常受歡迎。
維克多說道:“我想曉得,血戰引擎的結果能達到一個甚麼樣的程度?”
“是呀,已經問完了。他們的創意很好瞭解,一個產生在星際中的第一人稱射擊遊戲,大框架是戰錘40K,玩家們上手重易,代入感強,采取血戰引擎,你也能夠設想獲得將來他們遊戲的畫麵,無外乎就是殺外星人,殺蟲子,挽救人類,就這些。”楊雲說道。
“這就問完了?”
這又是一個傻題目,將來遊戲王任何一個方向都能夠生長,推許視覺結果的,能夠挑選《孤島危急》那樣的遊戲,可謂顯卡殺手,絕對會讓人感遭到物超所值;推許聯機興趣的,能夠學《戰地》係列,團隊作戰,二貨隊友歡樂多;推許小我劇情的,《生化奇兵》,有內涵,有深度;推許激烈代入感,像看電影一樣的,那就是《任務呼喚》係列,易上手好操縱,音噪音效畫麵無一不是眾口獎飾。
這不是和起點的運營形式差未幾嗎?一個網站與幾千幾萬個作者簽約,作者隻需求用心寫書,不消操心其他的事情,起點賣力運營,然後收取必然比例的提成,隻是這個比例比遊戲平台高多了,微軟最多隻收第三方遊戲利潤的3,而不是起點用各種項目扣除30以上的稿費。
反過來並不是必定的,太多太多不受歡迎的PC遊戲移植到TV遊戲上,一樣撲的很慘,和那些撲街作者一樣,主站訂閱渣滓,胡想著上了無線一炮走紅,如何能夠!無線大神那都是有機遇的人,賺了大把鈔票的無線大神想進軍主站凝集神格,多的是人撲的像狗一樣!
微軟還提出電子郵件發送鼓吹告白,利用MSN彈窗和遊戲平台自帶彈窗做促銷保舉,他們乃至還會將遊戲公司的促銷鼓吹計劃全數包辦下來,遊戲公司隻需求製定一個本身能夠接受的代價,設置一些搭配發賣的套餐,微軟會將其他的事情措置的漂標緻亮。